Xbox téléchargement plus rapide : Microsoft corrige enfin le goulet d’étranglement

Les gros jeux Xbox ont longtemps buté sur un paradoxe irritant : une bonne connexion ne garantissait pas un bon débit. Microsoft commence enfin à traiter ce point, avec un correctif en bêta qui vise directement l’acheminement des téléchargements.

Un client intelligent pour accélérer les téléchargements Xbox

La nouveauté est intégrée à la build preview 2608.260719-2200 des consoles Xbox. Microsoft y introduit un smart download client, chargé d’identifier les serveurs de contenu disponibles pour une installation ou une mise à jour au moment où le téléchargement démarre.

Le principe est simple sur le papier : le client teste la connexion vers chaque pool de serveurs, puis retient celui qui offre la route la plus rapide. Microsoft ajoute en plus une vérification périodique, afin de basculer si une meilleure route réseau devient disponible en cours de téléchargement.

Premiers résultats observés sur Xbox Series X

Lors d’un premier essai relayé par Windows Central sur Xbox Series X, la console a atteint la totalité d’une connexion à 250 Mb/s pendant le téléchargement de données de jeu après l’application du nouveau client. L’idée n’est donc pas d’augmenter artificiellement le débit, mais d’éviter qu’un routage inefficace bride la bande passante réellement disponible.

En clair, si l’infrastructure côté serveur et le parcours réseau sont mieux choisis, la vitesse finale dépend surtout de l’abonnement Internet de l’utilisateur. C’est un changement attendu depuis longtemps sur console, où les performances de téléchargement ont souvent semblé déconnectées de la qualité réelle de la ligne.

Aussi prévu pour l’application Xbox sur PC

La même logique doit également profiter à l’application Xbox sur PC. Le principe rappelle les plateformes de téléchargement distribuées sur plusieurs localisations géographiques, où le serveur choisi dépend de la proximité et de la qualité du chemin réseau entre l’utilisateur et l’infrastructure de distribution.

Ce correctif peut sembler discret, mais il touche à un point très concret de l’expérience utilisateur. À l’heure des jeux dépassant régulièrement les dizaines, voire les centaines de gigaoctets, optimiser le routage côté client est devenu presque aussi important que la vitesse brute de la connexion.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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