
Des centaines de jeux AAA et indépendants accompagneront les premiers PC équipés de la nouvelle plateforme de NVIDIA. Ironie du calendrier, l’une des licences phares de Microsoft restera sur la touche jusqu’en 2027.
RTX Spark vise un catalogue fourni dès le lancement

Pavan Davuluri, responsable de Windows et des appareils chez Microsoft, a présenté cette feuille de route lors de l’événement Windows et Surface du 7 octobre. Il a assuré que « des centaines » de jeux AAA et indépendants fonctionneraient dès le premier jour sur les PC RTX Spark.
Call of Duty ne rejoindra toutefois cette liste qu’en 2027. Microsoft n’a précisé ni l’épisode concerné ni la raison de ce délai, particulièrement embarrassant puisque Activision appartient au groupe.

La question se pose également pour le Surface Laptop Ultra équipé de RTX Spark. La machine sera commercialisée à partir de 2 599 dollars, soit environ 2 240 euros hors taxes et ajustements locaux, avec de premières livraisons prévues le 16 octobre.
L’anti-triche Ricochet face à Windows on Arm
Microsoft n’a fourni aucune explication technique, mais l’anti-triche constitue la piste la plus probable. RTX Spark s’appuie sur un CPU Arm et exécute donc les jeux sous Windows on Arm, un environnement qui impose de reconstruire les pilotes anti-triche fonctionnant au niveau du noyau.

Call of Duty utilise Ricochet, la solution développée par Activision. À ce jour, celle-ci semble limitée aux systèmes x86. Son portage représente un chantier distinct de la simple traduction du code du jeu ou de son exécution par émulation.
Un aperçu à 60 FPS encore difficile à situer
Pavan Davuluri a également montré Gears of War: E-Day tournant à 60 FPS sur le Surface Laptop Ultra. La résolution, les réglages graphiques et les paramètres d’upscaling n’ont cependant pas été communiqués, ce qui empêche d’évaluer sérieusement les performances.

La composition exacte du catalogue reste tout aussi floue. Microsoft n’a pas indiqué combien de jeux disposeront d’une version Arm native, ni combien fonctionneront grâce à l’émulation.
NVIDIA prépare néanmoins le terrain depuis juillet avec son toolkit RTX Spark destiné au développement de jeux Windows on Arm. Lors de la Gamescom, EA, Embark et Ubisoft avaient déjà confirmé leur engagement autour de titres comme Apex Legends, ARC Raiders et Anno 117: Pax Romana.
Le nombre de jeux annoncé pèsera moins que leur mode d’exécution réel. Pour convaincre les joueurs au-delà de quelques démonstrations, Windows on Arm devra garantir des performances régulières, une compatibilité complète avec les protections en ligne et des pilotes capables de suivre le rythme des versions x86.
Source : via Videocardz