Steam Proton automatise le lancement des programmes Windows ajoutés sous Linux

Ajouter un programme Windows à Steam sous Linux demandera désormais une manipulation de moins. Le client bêta sélectionne automatiquement Proton, signe que Valve poursuit son travail de simplification autour de SteamOS.

Steam Proton devient le réglage par défaut sous Linux

Les exécutables Windows enregistrés comme jeux non-Steam sont maintenant configurés pour fonctionner avec Proton par défaut. Jusqu’ici, l’utilisateur devait ouvrir les propriétés du programme et imposer manuellement l’outil de compatibilité.

La modification ne garantit évidemment pas que chaque logiciel démarrera correctement. Elle déplace toutefois le réglage de compatibilité vers les cas problématiques, plutôt que de l’imposer à chaque ajout d’un exécutable Windows.

Valve corrige également un échec de lancement pouvant survenir après la modification de l’exécutable cible avec le bouton de navigation. Un autre correctif permet au bouton « Arrêter » de fermer correctement un jeu démarré depuis un outil externe.

Plusieurs correctifs pour Steam Input et Big Picture

La mise à jour bêta règle un cas où la durée de jeu affichée dans la bibliothèque pouvait temporairement être incorrecte. Sous Linux, l’écran de réorganisation de Steam Input bénéficie aussi d’un correctif visant les permutations de manettes qui échouaient parfois.

Le firmware du Steam Controller corrige pour sa part un blocage en mode BLE lorsque l’appareil hôte restait introuvable. Dans Big Picture, une nouvelle option permet enfin de désactiver l’économiseur d’écran pendant une partie.

Ce changement s’inscrit dans une évolution plus large de Steam et SteamOS : rendre la couche Linux moins visible pour l’utilisateur. Couplée aux outils récemment ajoutés pour aider les développeurs à analyser les performances et optimiser leurs jeux pour le matériel de Valve, cette automatisation réduit les réglages manuels sans masquer les options avancées lorsqu’elles restent nécessaires.

Source : Steam

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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