
Le support physique vacille sur console, et la réaction dépasse largement le cercle des collectionneurs. Chez PlayStation, la perspective d’un arrêt de la production des jeux sur disque dès début 2028 pousse déjà une partie du public à regarder sérieusement vers le PC.
PC gaming : le rejet du tout numérique s’installe
La décision récente de PlayStation de mettre fin à la production de supports physiques pour les nouveaux jeux commercialisés sur ses consoles à partir du début 2028 a provoqué une réaction immédiate en ligne. Le mouvement a même débouché sur une pétition Change.org baptisée « Don’t Kill the Disc ».
Le signal envoyé par Sony se lit d’autant mieux à la lumière de la date de janvier 2028 pour les nouveaux jeux PlayStation sur disque, qui fixe un cap très concret pour les joueurs encore attachés au support physique.
Un sondage publié par Push Square, média historiquement très tourné vers la communauté PlayStation, donne une première mesure de cette défiance. Sur 6 454 répondants, 45 % affirment envisager sérieusement un basculement vers le PC gaming après cette annonce, tandis que 23 % comptent rester chez PlayStation et 15 % indiquent qu’ils y pensaient déjà auparavant.
Dans le détail, 41 % des participants citent directement l’abandon des jeux physiques par Sony comme raison de leur intérêt pour le PC. La contestation reste encore diffuse, mais elle s’inscrit dans un climat plus large, alors que des rumeurs indiquent aussi un recul du support physique côté Xbox, avec un système d’attestation disc-to-digital évoqué pour la future console Xbox Helix.
Le prix de la PS6 ajoute une pression supplémentaire
L’autre point de friction concerne déjà la prochaine génération. Plusieurs rumeurs placent le coût matériel de la PS6 à près de 1 000 dollars, soit environ 920 à 930 euros à titre indicatif.
Dans le même sondage, mené cette fois auprès de 5 664 répondants, seuls 14 % déclarent qu’ils achèteraient une PS6 au lancement si son prix atteignait 1 000 dollars ou davantage. À l’inverse, 29 % préfèreraient acheter ou monter un PC gaming, et 29 % supplémentaires disent qu’ils sauteraient entièrement cette génération de consoles.
L’avantage tarifaire des consoles se réduit
Le coût d’entrée constitue traditionnellement l’un des principaux atouts des consoles face au PC. Si cet écart se réduit fortement, surtout dans un contexte où Sony et Xbox ont déjà multiplié les sorties multiplateformes durant la génération PS5, l’équilibre économique du modèle console devient moins évident pour une partie du public.
Sony et Xbox durcissent leurs stratégies, chacun à sa manière
Les deux constructeurs semblent désormais réajuster leur approche. Xbox comme PlayStation ont mis en place de nouvelles stratégies qui les éloigneraient d’une logique d’ouverture totale, avec un retour plus marqué des exclusivités et un recul de certains lancements cross-platform.
Chez Microsoft, le mouvement paraît toutefois moins frontal, l’écosystème Xbox étant de plus en plus pensé comme un ensemble unique avec le PC. La prochaine Xbox Helix est d’ailleurs présentée par plusieurs fuites comme un hybride PC-console, pratiquement confirmé, et qui ne reposerait pas sur un APU personnalisé.
Du côté de Sony, l’idée que les portages PC cannibaliseraient réellement les ventes de consoles continue d’être contestée, y compris par l’ancien dirigeant Shuhei Yoshida. Si PlayStation renforce malgré tout son appui sur les exclusivités console, c’est aussi parce que le PC s’impose de plus en plus comme une plateforme concurrente crédible, à la fois sur les usages, sur la souplesse d’accès et, potentiellement, sur la valeur perçue à long terme.
Si la disparition progressive du disque s’ajoute à une hausse marquée du prix des machines, la console risque de perdre deux de ses arguments historiques d’un coup : la simplicité et le coût d’accès. Dans ce contexte, le PC n’apparaît plus seulement comme une alternative premium, mais comme une issue logique pour une partie des joueurs qui refusent à la fois l’enfermement numérique et une facture matérielle en hausse.
Source : TechPowerUp