
Le cap de la version 1.0 change brutalement l’échelle de Palworld. Pocketpair fait sortir son jeu de l’accès anticipé avec un contenu si dense que le studio recommande même de retirer les mods avant installation.
Les sorties en version finale redessinent souvent la lecture d’un jeu déjà installé, et la version 1.0 d’Enshrouded et sa sortie PS5 montre bien à quel point ce passage peut aussi ouvrir une nouvelle phase pour les joueurs.
Palworld 1.0 bascule dans une autre dimension
La mise à jour 1.0 est désormais disponible sur Steam et marque la sortie officielle de l’accès anticipé. Elle ajoute 72 nouveaux Pals, ce qui porte le total à 287, soit plus de 50 de plus que dans le récent Pokémon Legends Z-A.
Le jeu accueille aussi une nouvelle zone majeure, The World Tree, une île flottante, tout en étendant le monde d’origine avec de nouveaux points d’intérêt. Pocketpair y ajoute également des Ancient Ruins avec mini-jeux, de nouvelles îles et plusieurs biomes inédits, dont volcan, désert et ruines.
Quatre régions reçoivent en parallèle de nouvelles colonies de PNJ, avec leurs personnages et leurs quêtes. L’ensemble va clairement dans le sens d’un contenu plus solide pour le endgame, la construction de base, les affrontements et les activités de type life sim.
Mods, combat, craft : une refonte bien plus large qu’un simple patch
Le studio demande aux joueurs utilisant des mods de les supprimer avant de lancer la 1.0, par précaution. Pocketpair précise soutenir le modding, mais indique que des mods installés sur Palworld « depuis environ 2024 » peuvent provoquer des crashs au démarrage ou en jeu, corrompre les sauvegardes ou bloquer certaines quêtes.
Le conseil est simple : ne réinstaller un mod qu’après confirmation explicite de son créateur pour la compatibilité avec Palworld 1.0. Vu l’ampleur des changements, l’avertissement a du sens.
Les principaux ajouts de la version finale
La mise à jour introduit 13 nouvelles armes, une nouvelle armure, 44 accessoires, de nouvelles ressources et de nouveaux plans de fabrication. Elle ajoute aussi le Wing Pack, un planeur plus flexible qui permet de voler sans Pal.
Le reste de la liste est du même niveau : nouveaux meubles, décorations et éléments de construction, nouvelles fonctions de combat pour les Pals sauvages, mécanique de mutation pour faire évoluer aléatoirement les traits en élevage, et combats de boss de tour plus variés et plus exigeants.
Pocketpair revoit aussi le mouvement du joueur pour rendre les combats plus rapides et plus fluides, avec des changements sur l’esquive, la roulade, le rechargement et même la possibilité d’attaquer en esquivant. Les compétences actives ont été rééquilibrées, les aptitudes de travail des Pals évoluent avec les niveaux, et le studio cherche visiblement à pousser davantage les joueurs à investir dans leur développement.
Enfin, l’habillage n’est pas oublié avec plus de 100 nouveaux mouvements de Pals et 47 nouvelles animations, pour des interactions présentées comme plus naturelles. À ce niveau, la 1.0 ressemble moins à une sortie formelle qu’à une reconstruction en profondeur des systèmes du jeu.
Cette version finale arrive à un moment où l’endurance d’un jeu-service ou d’un sandbox dépend moins du volume brut de contenu que de la qualité de ses boucles avancées. En ciblant précisément le haut niveau, les bases et la fluidité du combat, Pocketpair cherche surtout à transformer un succès viral en jeu durable.
Source : TechPowerUp