The Elder Scrolls 6 pourrait payer le prix des licenciements chez Xbox et Bethesda

Le grand redémarrage d’Xbox commence à produire ses effets bien au-delà des tableaux d’effectifs. Chez Bethesda, la pression monte déjà autour d’un projet attendu depuis 2018, avec en toile de fond la crainte de retards et de crunch.

The Elder Scrolls 6 pris dans les répercussions internes

D’après un rapport d’IGN relayant des témoignages internes, les licenciements récents chez Bethesda pourraient avoir un impact direct sur le développement de The Elder Scrolls 6. Plusieurs employés estiment que les départs toucheront à la fois la production et le moral du studio.

L’un d’eux évoque un effet « substantiel » et « en cascade » sur le jeu et sur les équipes. Un autre précise que les suppressions de postes ont concerné « tous les métiers » : programmeurs, artistes et designers.

Le climat interne se serait encore dégradé après le retrait d’un mémorial improvisé en hommage aux salariés licenciés. Dans ce contexte, l’inquiétude ne porte plus seulement sur le calendrier, mais aussi sur la capacité du studio à absorber la charge avec moins de ressources.

Des renforts envisagés, mais eux aussi touchés

Un employé explique que l’une des craintes actuelles est de voir les postes supprimés remplacés par de la main-d’œuvre contractuelle moins coûteuse, ou par de nouveaux recrutés qui devront d’abord être formés. Le problème est concret : les outils de Bethesda sont propriétaires, et des développeurs externes ne pourront pas être opérationnels immédiatement.

Le même témoignage souligne que les équipes de The Elder Scrolls 6 fonctionnaient déjà « à flux tendu » et redoutent désormais un report du projet, même si aucune date de sortie n’a encore été annoncée publiquement. En parallèle, Xbox aurait indiqué à Bethesda que des développeurs de l’équipe de The Elder Scrolls Online, chez ZeniMax, pourraient être redirigés vers le jeu.

ZeniMax Online Studios n’échappe pas aux coupes

Cette option paraît toutefois fragile : ZeniMax Online Studios a lui aussi été frappé par la restructuration, avec 212 salariés licenciés d’après les informations remontées via le WARN Act dans le Maryland. Autrement dit, les renforts potentiels ont eux-mêmes été amputés.

D’autres salariés disent craindre que la vague actuelle ne soit qu’une étape. L’un d’eux estime que le spectre des licenciements restera permanent tant qu’aucune syndicalisation n’aura lieu. Un autre ajoute que les survivants ont certes été assurés d’échapper aux 1 600 prochains départs, mais que cette promesse ne rassure qu’à moitié, avec la peur de revivre la même scène l’an prochain.

Officiellement, Bethesda n’a toujours donné aucune fenêtre de sortie pour The Elder Scrolls 6. Mais sur un projet de cette taille, une réduction brutale des effectifs se traduit rarement sans coût : délais plus longs, périmètre revu à la baisse, ou pression accrue sur les équipes restantes.

Pour Xbox, le risque n’est pas seulement social. Quand un jeu aussi structurant pour l’écosystème Bethesda entre dans une phase d’incertitude, c’est toute la crédibilité du pipeline first-party qui se retrouve exposée, surtout après plusieurs années de promesses et de consolidation industrielle.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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