
Valve commence à structurer plus sérieusement son écosystème salon. Avec l’arrivée d’un nouvel affichage de compatibilité dans Steam, la firme précise enfin ce qui fonctionne vraiment sur Steam Machine et sur SteamOS.
SteamOS Verified fait son apparition dans la nouvelle interface

Le nouvel habillage est actuellement visible uniquement sous SteamOS, via le client Steam Deck ou en mode Big Picture. Un choix logique, puisque cette évolution semble directement liée au lancement récent de la Steam Machine.
Pour l’instant, Valve ne propose pas encore cet indicateur de la même manière dans les clients desktop et web. En revanche, la bibliothèque affiche déjà des informations de compatibilité SteamOS et Steam Deck sur desktop comme sur le web, ce qui laisse penser qu’un déploiement plus large est prévu.
Trois onglets pour distinguer Steam Deck, Steam Machine et SteamOS
Ces notes sont dissimulées dans une fenêtre contextuelle, sous un bloc d’interface nommé « SteamOS compatibility ». Cette fenêtre regroupe trois onglets distincts : Steam Deck, Steam Machine, puis SteamOS, chacun reposant sur ses propres critères de validation.

L’onglet Steam Machine reprend les éléments liés au programme Steam Machine Verified. De son côté, l’onglet SteamOS se contente d’indiquer si le jeu fonctionne via la couche de compatibilité Proton, et s’il exige une connexion Internet pour l’installation initiale ou pendant la partie.
Une brique de plus pour le jeu Linux chez Valve
Cette indication SteamOS devrait concerner, dans les faits, la plupart des distributions Linux modernes. C’est un ajout cohérent à l’arsenal de Valve autour du jeu sous Linux, avec une lecture plus claire de la compatibilité au-delà du seul Steam Deck.

Valve avait déjà commencé à afficher des indices autour d’un label Steam Frame Verified sur certains jeux, notamment avec Portal 2. En revanche, ni le Steam Store ni le client n’intègrent encore l’interface finale dédiée à cette compatibilité Steam Frame.
La perspective reste néanmoins claire : Valve vise un lancement en 2026 pour le casque VR Frame. L’apparition progressive de ces différents labels montre surtout une stratégie plus large, avec un système de certification unifié pour chaque terminal de son écosystème plutôt qu’un simple prolongement du programme Steam Deck Verified.
À mesure que Valve aligne ses labels pour chaque appareil, on voit mieux comment se prépare l’étape suivante autour du salon, avec le retour de la Steam Machine et ses ambitions matérielles au cœur de l’équation.

Source : TechPowerUp