Licenciements Xbox : Halo Studios réduit à moins de 20 salariés après la purge

La réorganisation de Xbox prend une tournure particulièrement brutale pour deux de ses licences historiques. Halo Studios ne compterait plus que moins de 20 salariés, tandis que World’s Edge aurait perdu près de la moitié de ses effectifs.

Les licenciements Xbox déciment Halo Studios

Licenciements Xbox : Halo Studios réduit à moins de 20 salariés après la purge

Lors de la confirmation de cette nouvelle vague de suppressions de postes, intégrée à son « Xbox Reset » engagé depuis un an, Microsoft avait indiqué qu’une « petite équipe » resterait chez Halo Studios. Sa mission consiste désormais à accompagner Activision dans le développement des prochains jeux Halo.

La formule était manifestement littérale. L’influenceur Halo et leaker occasionnel LaSinity affirme, en citant une source interne, que moins de 20 employés travaillent encore au sein du studio. Ce chiffre n’a toutefois pas été confirmé officiellement par Microsoft.

Halo Championship Series et Digsite également sacrifiés

Licenciements Xbox : Halo Studios réduit à moins de 20 salariés après la purge

L’ensemble de l’équipe chargée du Halo Championship Series aurait aussi été licencié. La restructuration mettrait ainsi un terme à l’encadrement interne de la scène compétitive, sans précision sur la manière dont Microsoft entend poursuivre ses activités esport autour de la franchise.

Le projet Halo Digsite figure parmi les autres victimes. Plusieurs membres de Halo Studios travaillaient depuis plus d’un an à restaurer des contenus coupés d’anciens épisodes afin de les rendre accessibles à la communauté du modding. Après leur licenciement, l’un des développeurs a déclaré sur X que le projet était terminé « en raison des événements du jour ».

Licenciements Xbox : Halo Studios réduit à moins de 20 salariés après la purge

World’s Edge perdrait presque la moitié de son équipe

World’s Edge, le studio associé à Age of Empires, subit lui aussi une réduction majeure. Désormais placé sous la supervision d’Activision, comme Halo, il aurait licencié un peu moins de la moitié de ses effectifs, d’après l’utilisateur Tempus Chaoti sur ResetEra.

Adam Isgreen, désormais ancien directeur créatif du studio, a confirmé les suppressions de postes dans un message publié sur LinkedIn. Andrew Martz, Senior Software Engineer chez World’s Edge, les a également corroborées et précise que la restructuration a conduit à l’annulation du prochain projet du studio.

Licenciements Xbox : Halo Studios réduit à moins de 20 salariés après la purge

Ces coupes dépassent une simple mutualisation administrative. En transférant Halo et World’s Edge vers Activision tout en supprimant des équipes capables d’entretenir leurs écosystèmes compétitifs, historiques et communautaires, Xbox concentre la production autour d’un nombre réduit de structures. Pour Halo, un noyau inférieur à 20 personnes signifie surtout que l’expertise interne devient marginale face au rôle désormais central d’Activision.

Source : GreenKnightMods on X

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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