
La nouvelle vague de suppressions de postes chez Xbox débouche sur un profond remaniement de ses studios. Activision récupère notamment la direction du prochain Halo, tandis que Halo Studios est réduit à une équipe de soutien.
Halo change de pilote après 268 licenciements
Une communication interne publiée par Xbox Wire confirme le licenciement de 268 salariés. La restructuration concerne l’organisation d’Activision, Bethesda, King, Playground Games et Turn 10, même si les suppressions de postes seraient cette fois concentrées chez Halo Studios.
Microsoft maintiendra sur place une petite équipe chargée d’assister Activision dans le développement de la franchise. L’éditeur prendra également le contrôle de World’s Edge et de Rare, en plus de poursuivre la production de Call of Duty.
Xbox regroupe ses studios autour de ses licences majeures
Bethesda supervisera désormais Obsidian. Aucun projet actuellement présent dans le catalogue du studio n’a toutefois été annulé. King prendra pour sa part en charge Microsoft Casual Games.
Playground Games et Turn 10 fusionneront au sein d’une même structure, recentrée sur Fable et Forza. Cette consolidation rapproche deux équipes déjà essentielles à la stratégie de Microsoft sur les jeux de course et les productions à gros budget.
Ninja Theory connaîtra un sort plus radical. Après l’échec de deux projets de rachat qui auraient permis au studio de quitter le giron de Xbox, Microsoft prévoit sa fermeture. La franchise Hellblade, centrée sur Senua, devrait être reprise par un autre studio du groupe.
Blizzard échappe en revanche, pour le moment, aux licenciements qui étaient anticipés.
Undead Labs reprend son indépendance avec State of Decay
Undead Labs se sépare parallèlement de Xbox en conservant sa propriété intellectuelle. Le studio poursuivra le développement de State of Decay 3, attendu en 2027 sur Xbox Game Pass, PC et PlayStation 5.
Une bêta fermée doit être organisée avant la fin de l’année 2026. Philip Holt, CEO d’Undead Labs, estime que cette indépendance rapprochera l’équipe de sa communauté et lui permettra de se concentrer sur le développement de ses jeux.
Ce remaniement traduit un changement d’échelle dans la gestion des équipes Xbox. Microsoft concentre davantage de responsabilités entre les mains de quelques structures majeures, au risque de diluer l’identité historique de studios comme Halo Studios ou Turn 10. L’arrivée d’Activision sur Halo sera particulièrement scrutée, tant pour l’orientation créative de la série que pour son articulation avec une organisation déjà mobilisée sur Call of Duty.
Source : Xbox Wire