
Des mois de communication n’auront pas suffi à provoquer un raz-de-marée sur Steam. Le nouvel épisode de la franchise réalise un départ mesuré sur PC, tandis que ses premiers avis pointent plusieurs problèmes techniques et des choix de contenu contestés.
Gears of War E-Day atteint 31 517 joueurs sur Steam

Lancé sur Steam, Xbox et Game Pass, Gears of War: E-Day a enregistré un pic de 31 517 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve, d’après les données de SteamDB. Une fréquentation relativement modeste au regard de la campagne menée par Microsoft durant les mois précédant sa sortie.
Ce chiffre ne reflète toutefois qu’une partie de l’audience. Une proportion potentiellement importante des joueurs passe par le Game Pass ou les consoles Xbox Series, deux canaux absents des statistiques publiques de Steam.

Le calendrier invite également à la prudence : le titre est arrivé en milieu de semaine. Son pic de fréquentation pourrait donc progresser pendant son premier week-end, période généralement plus représentative de la dynamique d’un lancement.
Des avis partagés entre plantages et contenu incomplet
L’accueil des utilisateurs reste lui aussi mitigé. Sur Steam, 74 % des évaluations sont positives, un résultat correct dans l’absolu, mais plusieurs critiques récurrentes concernent la stabilité, le gameplay et l’intrigue.

Des joueurs PC signalent notamment des plantages fréquents. Certains fans historiques reprochent aussi à la communication d’avoir laissé entrevoir le retour d’anciens personnages de la série, avant que ceux-ci ne soient remplacés assez tôt dans l’aventure.
Le multijoueur concentre enfin une partie des réserves, avec l’absence de fonctions attendues comme les salons personnalisés et les boucliers humains. Pour Microsoft, le véritable indicateur sera donc moins le seul pic Steam que l’évolution de l’audience après le week-end et la rapidité des correctifs apportés aux problèmes de stabilité.
Source : Steam