
Le choc social chez Xbox prend désormais la rue. Après des coupes qui ont durement frappé les studios de ZeniMax, les salariés syndiqués de Bethesda veulent transformer leur statut en levier de négociation.
Bethesda grève face aux suppressions de postes
OneBGS, le syndicat affilié à la CWA au sein de Bethesda Game Studios, a annoncé l’organisation de marches devant plusieurs sites du groupe : Montréal au Canada, Austin et Dallas au Texas, ainsi que Rockville dans le Maryland. Le mouvement doit débuter le 15 juillet.
D’après des représentants de la CWA cités par Game Developer, les licenciements liés au recentrage d’Xbox ont touché jusqu’à 440 salariés syndiqués chez Bethesda et ZeniMax. Le syndicat affirme que Microsoft et la direction de ZeniMax ont supprimé plus de 440 postes au sein de BGS, ZOS, id, ZWU (QA) et du corporate ZeniMax, y compris dans les équipes CTO et CSUR.
Les précédentes informations faisaient état d’un impact particulièrement lourd dans certains studios, avec environ 50 % des effectifs d’id Software concernés et 25 % de ceux de Bethesda. Le conflit prend donc une tournure plus visible, alors que le syndicat estime disposer de protections dont beaucoup de studios non syndiqués sont privés.
Ce que le syndicat veut obtenir de Microsoft
OneBGS rappelle que Microsoft reste légalement tenu d’ouvrir une phase d’Effects Bargaining, c’est-à-dire une négociation sur les conséquences concrètes du plan social pour les salariés concernés. L’objectif n’est plus d’empêcher les départs annoncés, mais d’encadrer leur mise en œuvre.
Transferts internes, indemnités et droit au rappel
Le syndicat veut obtenir des transferts prioritaires vers les postes ouverts chez Xbox et Microsoft, afin que les employés de BGS affectés soient reclassés en premier. Il demande aussi des indemnités renforcées, une couverture santé prolongée et des recall rights, autrement dit un droit prioritaire au réembauchage si le studio recrute à nouveau plus tard.
Reste à voir si ce bras de fer pèsera aussi sur les projets les plus exposés du groupe, à commencer par le devenir des grands jeux Bethesda face aux coupes.
Ce dossier sera observé de près dans toute l’industrie. Si les syndicats obtiennent des garanties tangibles sur les reclassements et les réembauches, le cas Bethesda pourrait devenir une référence pour les autres studios Xbox confrontés à des restructurations de grande ampleur.
Source : TechPowerUp