ZA/UM supprime jusqu’à 32 postes après l’échec commercial de Zero Parades: For Dead Spies

Le contraste est brutal pour le studio derrière Disco Elysium. Quelques semaines après la sortie de Zero Parades: For Dead Spies, l’accueil critique n’a pas suffi à éviter une nouvelle vague de suppressions de postes chez ZA/UM.

ZA/UM réduit la voilure après le lancement de Zero Parades

Graphique SteamDB des joueurs de Zero Parades: For Dead Spies, avec pic et baisse d’activité

Dans un message publié le 17 juillet sur son compte X, le studio reconnaît que Zero Parades: For Dead Spies, lancé le 21 mai, n’a pas atteint un niveau de ventes suffisant pour maintenir sa structure actuelle. ZA/UM précise que le jeu a été bien reçu par la critique, mais que sa performance commerciale est restée insuffisante.

Conséquence directe, l’entreprise indique avoir émis des avis de licenciement ou de mise en risque visant jusqu’à 32 employés, répartis dans plusieurs départements. ZA/UM ajoute avoir poursuivi les échanges avec les représentants de la ZA/UM Workers’ Alliance durant le processus.

Communiqué officiel ZA/UM en texte blanc sur fond noir annonçant des suppressions de postes

Des chiffres Steam modestes pour un projet très attendu

Les données de SteamDB donnent une idée assez claire de la trajectoire du titre sur PC. Zero Parades: For Dead Spies a atteint un pic de 3 177 joueurs simultanés quatre jours après son lancement, avant de décroître régulièrement.

À l’heure actuelle, le jeu tourne autour de 500 joueurs simultanés au pic quotidien. Pour un RPG d’espionnage censé porter les ambitions du studio après Disco Elysium, le signal est faible, surtout dans un contexte où la rentabilité dépend souvent d’un démarrage solide sur Steam.

Une nouvelle coupe dans une industrie déjà sous tension

Cette annonce s’inscrit dans une séquence particulièrement dure pour le jeu vidéo. Ces derniers mois, Xbox Game Studios a été touché par une restructuration majeure, avec 1 600 postes supprimés et 1 600 autres départs attendus sur l’année à venir.

Sony a également mené des licenciements qualifiés de significatifs chez Bungie après l’arrêt de Destiny 2. Plus récemment, 1047 Games a lui aussi réduit ses effectifs après le lancement jugé décevant d’Empulse.

Le cas ZA/UM rappelle une réalité devenue fréquente dans le secteur : l’estime critique protège de moins en moins contre l’échec commercial. Pour les studios indépendants ou de taille intermédiaire, un lancement simplement moyen peut désormais suffire à remettre en cause l’équilibre de toute la structure.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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