
Le nouvel épisode de la série basketball de 2K arrive partout d’un seul coup, avec un vrai effort visible sur le contenu plutôt qu’un simple rafraîchissement de saison. Entre un City enfin mixte, un mode carrière revu en profondeur et des fonctions techniques inédites sur PC et Switch 2, NBA 2K27 cherche clairement à élargir son terrain de jeu.
NBA 2K27 disponible sur toutes les plateformes clés

2K lance NBA 2K27 à l’échelle mondiale sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Nintendo Switch 2. Visual Concepts met en avant une refonte du gameplay et davantage de profondeur dans l’ensemble des modes, du parquet jusqu’à la gestion de franchise.
Greg Thomas, président de Visual Concepts, parle d’un épisode construit autour d’un gameplay rééquilibré, avec l’objectif de couvrir des profils de joueurs très différents. L’éditeur insiste notamment sur le nouveau mode MyCAREER Eras, sur le premier City co-ed de l’histoire de la franchise, sur un MyNBA Legacy étalé sur 100 ans et sur l’arrivée du Player XP pour toutes les cartes MyTEAM.

Gameplay revu, City mixte et modes enrichis
Sur le terrain, 2K promet une révision des deux côtés du jeu, portée par ProPLAY. En attaque, cela passe par de nouveaux outils pour créer la séparation, comme les step-through up-and-unders et une suite de dribbles entièrement personnalisable. En défense, le studio cite une défense mains levées repensée, un système de contest revu, des cutoffs élargis, un nouveau système de collisions, ainsi qu’un Takeover retravaillé et une IA plus intelligente.
Un City plus large dans son approche
Le changement le plus visible côté structure concerne The City, désormais mixte. Pour la première fois, il est possible de créer un MyPLAYER féminin et de l’utiliser dans l’ensemble des modes multijoueurs de The City, avec une base commune pensée pour garantir une parité de performance sur le terrain entre personnages masculins et féminins.
The REC, The Theater, Ante-Up et les Seasonal Parks adoptent de nouveaux environnements. The REC alternera entre cinq salles distinctes à chaque match, Street Kings récupère un terrain légendaire, et le nouveau Daily Rivals ajoute un classement quotidien. The City introduit aussi Crew HQ, un hub dédié aux escouades pour l’entraînement, le classé, les parties privées, la progression de Crew et les tournois saisonniers, ainsi que Casual Corner pour les joueurs débutants.

MyCAREER reçoit l’une de ses plus grosses mises à jour de ces dernières années. Les joueurs pourront traverser l’une des cinq ères légendaires du basket avec MyCAREER Eras, suivre le scénario cinématographique « Fire & Concrete », présenté comme le plus ambitieux de la série, ou encore jouer en coopération dans le premier MyCAREER co-op de l’histoire de la franchise.
MyNBA revient vers une formule plus classique avec une expérience franchise reconstruite autour de nouveaux outils de roster, de négociations de contrats CBA améliorées et d’un système inédit de GM Trust. À cela s’ajoute MyNBA Legacy, une expérience RPG verrouillée sur un joueur et étendue sur un univers de 100 ans.
Le MyPLAYER Builder gagne en souplesse avec des Badge Tokens stratégiques, une progression des badges retravaillée et un nouveau système Synergy. De son côté, MyTEAM s’articule autour d’une idée simple, donner de la valeur à chaque carte. L’Exchange accepte désormais toutes les cartes joueur, hors Free Agent, tandis qu’un système de Player XP permet à chaque carte de progresser en jouant. La maison de ventes est unifiée entre PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, ce qui crée le plus grand pool de cartes listées par la communauté dans l’histoire du mode.
PC, Switch 2 et application mobile au centre des nouveautés techniques

La version Nintendo Switch 2 récupère pour la première fois un mode Performance en 60 FPS, avec un mode Fidelity en parallèle. Elle ajoute aussi des mini-jeux orientés party game autour des fonctions de la machine, dont un 3PT Contest, des matchs façon Blacktop, un Dunk Contest et Pop-a-Shot. 2K confirme également la prise en charge de GameShare et le support complet de la souris.
Sur PC, NBA 2K27 prend en charge NVIDIA DLSS 5. 2K et NVIDIA évoquent l’introduction du 3D-Guided Neural Rendering, réservé aux GeForce RTX 50 Series GPUs. La promesse est une amélioration du rendu des matériaux et de l’éclairage, avec un bond en photoréalisme sans dégrader l’intégrité des scans des joueurs. Cette option reste facultative pour les utilisateurs équipés en GeForce RTX 50 Series GPUs et GeForce NOW Ultimate.
L’application NBA 2K HQ permet enfin de créer des builds à distance puis de les envoyer directement sur console, ou de les partager par QR code. Elle regroupe aussi la messagerie Crew et amis, les classements quotidiens, le suivi des récompenses, un Face Scan amélioré et des bonus de connexion quotidiens réservés au mobile.
Ce lancement montre surtout que 2K cherche à consolider tout son écosystème plutôt qu’à pousser une seule nouveauté vitrine. Le support technique spécifique sur PC et Switch 2, combiné à l’unification de certains systèmes en ligne, va dans le sens d’un épisode pensé pour durer davantage sur les usages que sur sa seule fenêtre de sortie.
Source : 2K Games