
Les amateurs de tôle froissée et de duels nerveux voient revenir un nom qui compte dans le jeu de course arcade. Fiona Sperry repart avec un nouveau studio et une suite qui affiche très clairement ses influences.
Wreckreation 2 porté par une vétérane de Criterion
Le nouveau studio s’appelle When Tides Turn, fondé par Fiona Sperry pour lancer Wreckreation 2. Le projet est présenté comme un jeu de course arcade en monde ouvert, dans la continuité de l’énergie déjà aperçue sur le premier épisode.
Sperry veut retrouver ce rythme très immédiat qu’elle juge propre au genre arcade, avec des affrontements constants et un vrai sens de l’impact. L’autre particularité annoncée concerne la méthode de développement, le studio comptant avancer publiquement plutôt que disparaître pendant des années avant de revenir avec un jeu finalisé.
La fondatrice explique vouloir partager la progression du projet, écouter la communauté et laisser les joueurs peser sur la suite du développement. La page Steam du jeu renvoie déjà vers une archive de livestreams Patreon, signe que cette approche plus ouverte est censée commencer très tôt.
Une filiation Burnout assumée
Dans son message de lancement, Fiona Sperry raconte qu’un modérateur Discord lui a rappelé un point simple mais parlant : si les souvenirs autour de Burnout restent aussi précis, c’est aussi parce que des joueurs y jouent encore. Cette remarque aurait pesé dans la création de When Tides Turn.
La bande-annonce d’annonce de Wreckreation 2 ne cache d’ailleurs pas ses références. On y retrouve des crashs au ralenti, des luttes de position très agressives et même des poursuites policières, soit tout un registre visuel et ludique immédiatement associé à Burnout et à certains Need for Speed de l’ère Criterion.
Pour mesurer à quel point le genre a changé de cap chez les anciens artisans du domaine, un détour par l’avenir de Need for Speed chez Criterion éclaire utilement le contexte.
Multijoueur en ligne et modes déjà évoqués
Aucune date de sortie n’est encore annoncée. En revanche, la page Steam mentionne déjà le multijoueur en ligne et le cross-platform multiplayer, ce qui laisse fortement penser à une sortie aussi sur PlayStation et Xbox.
Plusieurs modes sont également cités à ce stade : Race, Road Rage, Marked Man, Pursuits, Blackspots, Wreckonings et Eliminators. La prudence reste de mise, le projet étant encore en phase précoce et certains de ces modes pouvant évoluer ou disparaître d’ici au lancement.
Le parcours de Fiona Sperry donne du poids au projet
Fiona Sperry a occupé le poste de Studio Director chez Criterion Games de 2004 à 2014. Sur cette période, le studio a signé quelques références du jeu de course, dont Need for Speed: Hot Pursuit, Need for Speed: Most Wanted et Burnout 3: Takedown.
Elle a ensuite cofondé Three Fields Entertainment, à l’origine de Dangerous Driving, un titre qui cherchait déjà à retrouver la formule Burnout. Avec When Tides Turn, l’enjeu change un peu : il ne s’agit plus seulement de rejouer cette partition, mais de voir si un jeu de course arcade assumé peut encore fédérer une communauté assez tôt pour influencer sa propre production.
Source : TechPowerUp