Wreckreation 2 relance l’esprit Burnout avec un nouveau studio mené par Fiona Sperry

Les amateurs de tôle froissée et de duels nerveux voient revenir un nom qui compte dans le jeu de course arcade. Fiona Sperry repart avec un nouveau studio et une suite qui affiche très clairement ses influences.

Wreckreation 2 porté par une vétérane de Criterion

Le nouveau studio s’appelle When Tides Turn, fondé par Fiona Sperry pour lancer Wreckreation 2. Le projet est présenté comme un jeu de course arcade en monde ouvert, dans la continuité de l’énergie déjà aperçue sur le premier épisode.

Sperry veut retrouver ce rythme très immédiat qu’elle juge propre au genre arcade, avec des affrontements constants et un vrai sens de l’impact. L’autre particularité annoncée concerne la méthode de développement, le studio comptant avancer publiquement plutôt que disparaître pendant des années avant de revenir avec un jeu finalisé.

La fondatrice explique vouloir partager la progression du projet, écouter la communauté et laisser les joueurs peser sur la suite du développement. La page Steam du jeu renvoie déjà vers une archive de livestreams Patreon, signe que cette approche plus ouverte est censée commencer très tôt.

Une filiation Burnout assumée

Dans son message de lancement, Fiona Sperry raconte qu’un modérateur Discord lui a rappelé un point simple mais parlant : si les souvenirs autour de Burnout restent aussi précis, c’est aussi parce que des joueurs y jouent encore. Cette remarque aurait pesé dans la création de When Tides Turn.

La bande-annonce d’annonce de Wreckreation 2 ne cache d’ailleurs pas ses références. On y retrouve des crashs au ralenti, des luttes de position très agressives et même des poursuites policières, soit tout un registre visuel et ludique immédiatement associé à Burnout et à certains Need for Speed de l’ère Criterion.

Multijoueur en ligne et modes déjà évoqués

Aucune date de sortie n’est encore annoncée. En revanche, la page Steam mentionne déjà le multijoueur en ligne et le cross-platform multiplayer, ce qui laisse fortement penser à une sortie aussi sur PlayStation et Xbox.

Plusieurs modes sont également cités à ce stade : Race, Road Rage, Marked Man, Pursuits, Blackspots, Wreckonings et Eliminators. La prudence reste de mise, le projet étant encore en phase précoce et certains de ces modes pouvant évoluer ou disparaître d’ici au lancement.

Le parcours de Fiona Sperry donne du poids au projet

Fiona Sperry a occupé le poste de Studio Director chez Criterion Games de 2004 à 2014. Sur cette période, le studio a signé quelques références du jeu de course, dont Need for Speed: Hot Pursuit, Need for Speed: Most Wanted et Burnout 3: Takedown.

Elle a ensuite cofondé Three Fields Entertainment, à l’origine de Dangerous Driving, un titre qui cherchait déjà à retrouver la formule Burnout. Avec When Tides Turn, l’enjeu change un peu : il ne s’agit plus seulement de rejouer cette partition, mais de voir si un jeu de course arcade assumé peut encore fédérer une communauté assez tôt pour influencer sa propre production.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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