
Le streaming de jeux chez Xbox perd son principal argument de confort en novembre. Après des années d’accès illimité, Microsoft va instaurer un quota mensuel, avec un surcoût à la clé pour les abonnés les plus assidus.
Xbox Cloud Gaming passe à un modèle plafonné
À partir de novembre, l’accès à Xbox Cloud Gaming sera limité selon la formule Game Pass. Game Pass Essential inclura 5 heures de streaming par mois, Premium 10 heures, et Ultimate 15 heures.
Une fois ce volume consommé, il faudra acheter des heures supplémentaires via le Xbox Store pour continuer à jouer dans le cloud. Microsoft n’a pas encore précisé le tarif de ces recharges, mais promet davantage de détails avant l’entrée en vigueur du changement.
Le groupe affirme que cette évolution ne concernera qu’environ 4 % des abonnés. En pratique, cela vise surtout les utilisateurs qui ont fait du cloud leur point d’accès principal au jeu, bien plus que les joueurs occasionnels.
Coûts d’infrastructure et pression sur la rentabilité
Microsoft justifie cette bascule par la hausse des coûts d’infrastructure liés au cloud gaming. L’entreprise reconnaît aussi explicitement que le résultat concret sera un coût plus élevé pour certains joueurs.
Le plafond retenu reste particulièrement bas face à la concurrence. NVIDIA GeForce Now applique de son côté une limite mensuelle de 100 heures sur sa formule haut de gamme, là où Xbox s’arrêtera à 15 heures sur Ultimate.
La décision s’inscrit difficilement hors contexte. Après une période marquée par des licenciements, dont 3 200 suppressions de postes évoquées dans le cadre d’un recentrage plus large, la division Xbox semble accentuer sa recherche de rentabilité, y compris sur un service jusqu’ici pensé comme un avantage d’abonnement.
Pour Microsoft, l’équation est délicate : le cloud gaming reste un levier de différenciation, mais aussi un poste de dépense lourd. En plafonnant aussi bas l’usage inclus, Xbox prend le risque de transformer une promesse de flexibilité en service d’appoint, là où ses utilisateurs les plus engagés attendaient justement une alternative crédible à la console ou au PC local.
Source : Xbox