
La licence Worms refait surface là où on ne l’attendait pas, via une fuite qui expose à la fois son nom et son habillage officiel. Le plus surprenant n’est pas tant son retour que sa mue vers un jeu tactique isométrique bien plus proche de XCOM que du duel 2D traditionnel.
Worms Galactic Tactics apparaît dans une nouvelle fuite

Le visuel officiel de Worms Galactic Tactics a été diffusé sur X par @intercelluar, accompagné d’une mention indiquant qu’il s’agirait d’un nouveau jeu Worms développé par Absolutely Games sous le nom de projet Project Arrakis.
Ce nom de code n’est pas inédit. De précédentes fuites avaient déjà montré des éléments en jeu, notamment la direction artistique, la vue isométrique 3D et une structure de gameplay tactique au tour par tour.
Un épisode tactique inspiré par XCOM
D’après les images et informations déjà sorties ces derniers mois, Worms Galactic Tactics adopterait une formule proche de XCOM, avec possiblement une couche roguelike. Des captures précédemment partagées laissaient aussi entrevoir des escouades de cinq personnages par équipe.

Le changement de perspective est net. Là où les Worms de Team17 reposaient surtout sur une vue latérale en 2D, ce nouvel épisode miserait sur une carte en 3D isométrique, tout en conservant l’un des marqueurs historiques de la série, à savoir les environnements destructibles.
Absolutely Games, un choix cohérent pour ce virage
Le studio cité dans la fuite, Absolutely Games, reste jeune puisqu’il a été lancé en 2019. Il n’est toutefois pas étranger à Team17, les deux entités ayant déjà collaboré sur Classified: France ’44, un autre jeu de stratégie.

Ce précédent donne un peu de crédit à l’orientation évoquée ici. Classified: France ’44 misait déjà sur des mécaniques tactiques plus denses que la moyenne, ce qui laisse penser que Worms Galactic Tactics pourrait chercher à repositionner la licence sur un terrain plus exigeant que celui du simple party game.
Une licence historique en pleine réinterprétation
À ce stade, rien n’a encore été officialisé publiquement par Team17. Mais entre le visuel de communication, le nom du projet et les captures déjà sorties, le tableau commence à être suffisamment précis pour envisager un vrai spin-off tactique plutôt qu’une simple variation cosmétique de la formule Worms.


Si cette orientation se confirme, Team17 tenterait ici quelque chose de plus ambitieux qu’un retour nostalgique. Le pari serait alors double : préserver l’identité Worms avec la destruction du terrain, tout en l’adaptant à un format moderne capable de séduire un public stratégie aujourd’hui habitué à des systèmes plus profonds.
Source : Intercelluar on X