
Onze ans après sa sortie initiale, Geralt continue de porter la licence à un niveau rare dans l’industrie. À l’approche de Songs of the Past et d’une mise à niveau next-gen gratuite, The Witcher 3 vient de franchir un nouveau cap commercial massif.
Ce nouveau cap commercial s’inscrit dans une trajectoire déjà bien installée : la longévité de The Witcher 3, qui continue d’aligner des ventes massives tout en servant de base aux annonces de CD Projekt montre à quel point le RPG reste un actif central pour l’éditeur, même plus d’une décennie après son lancement.
The Witcher 3 passe un nouveau seuil historique
Dans ses résultats financiers du premier trimestre 2026, CD Projekt a confirmé que The Witcher 3: Wild Hunt avait dépassé les 65 millions d’exemplaires vendus sur l’ensemble de sa durée de vie. Le chiffre arrive juste après l’annonce du DLC Songs of the Past, attendu en parallèle d’un free Next-Gen Upgrade, alors que le jeu a été lancé il y a déjà 11 ans.

Sur la période, l’ensemble de la propriété intellectuelle The Witcher a généré 44,7 millions de PLN, soit environ 12,26 millions de dollars, ce qui représente autour de 11,3 millions d’euros à titre indicatif. Cela correspond à une hausse de 36 % par rapport au premier trimestre 2025.
Des revenus solides, mais Cyberpunk reste devant
En face, la licence Cyberpunk a vu ses revenus reculer de 4 % entre le T1 2025 et le T1 2026. Malgré ce repli, elle reste nettement au-dessus avec 140,1 millions de PLN de revenus au premier trimestre 2026, soit 38,45 millions de dollars, environ 35,5 millions d’euros.

Le contraste est intéressant : The Witcher accélère de nouveau grâce à son catalogue et à l’effet d’actualité autour du contenu additionnel, tandis que Cyberpunk conserve un poids financier bien supérieur pour le groupe. CD Projekt continue donc d’exploiter deux licences majeures, avec des dynamiques légèrement différentes.
Les équipes sont déjà tournées vers la suite
En interne, le studio concentre déjà une part importante de ses ressources sur The Witcher 4. 513 employés travaillent actuellement sur la production du jeu, contre 163 personnes mobilisées sur Cyberpunk 2.
Le cap des 65 millions rappelle surtout la longévité exceptionnelle de The Witcher 3. Pour CD Projekt, cette endurance commerciale valide une stratégie classique mais efficace : continuer à faire vivre un titre culte avec des mises à jour techniques et du nouveau contenu, tout en préparant la génération suivante de grosses productions.
Dans cette logique de rentabilisation sur le long terme, l’horizon ne s’arrête pas à l’épisode actuel : le futur contenu annoncé pour The Witcher 3 et ses contraintes techniques sur PC illustrent la manière dont CD Projekt prolonge encore la vie du jeu, bien au-delà de sa carrière commerciale initiale.
Source : TechPowerUp