The Witcher 3 a 11 ans : 60 millions de ventes pendant que CD Projekt prépare la suite

Onze ans après sa sortie, The Witcher 3 reste un poids lourd du jeu solo avec plus de 60 millions d’exemplaires vendus. Cet anniversaire tombe aussi à un moment où CD Projekt a encore une mise à jour en attente et plusieurs projets Witcher déjà engagés.

The Witcher 3, un catalogue toujours très rentable

Le RPG de CD Projekt a été lancé le 19 mai 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Il a ensuite été porté sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Cavalier sur cheval blanc avec paysages montagneux verts, ciel clair et cerf en arrière-plan.

L’an dernier, CD Projekt indiquait que le jeu avait dépassé les 60 millions de copies vendues sur ses dix premières années d’exploitation. Le revenu cumulé annoncé atteignait 2,4 milliards de PLN.

Un support technique encore actif sur PC et consoles

Sur PC, The Witcher 3 a aussi changé de profil avec la mise à jour next-gen de 2022. CD Projekt y a ajouté le ray-traced global illumination, le preset Ultra+, AMD FSR 2, NVIDIA DLSS et plusieurs ajustements graphiques qui en ont fait une charge GPU nettement plus moderne.

Scène forestière avec montagnes enneigées, cavalier sur cheval, version Nintendo Switch.

Le suivi n’est d’ailleurs pas totalement clos. CD Projekt avait déjà confirmé un support mods cross-platform pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais le déploiement a été repoussé à 2026.

La fonctionnalité doit s’appuyer sur mod.io et proposer une sélection de mods validés aux joueurs console. Pour un jeu de cet âge, c’est un prolongement logique de la durée de vie, surtout sur machines fermées.

CD Projekt aligne déjà la suite et le remake

En parallèle, CD Projekt poursuit le travail sur le prochain épisode principal. The Witcher 4 est désormais en production, sous Unreal Engine 5, avec Ciri comme personnage principal.

L’autre chantier concerne le premier The Witcher. Son remake est développé par Fool’s Theory sous la supervision de CD Projekt.

Le cas The Witcher 3 reste intéressant sur le plan industriel : peu de jeux solo premium conservent une telle valeur commerciale après onze ans tout en recevant encore des fonctions structurantes. Entre le support mods prévu pour 2026, le passage à Unreal Engine 5 pour la suite et le remake du premier épisode, CD Projekt continue d’exploiter une base technique et commerciale très solide.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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