
Onze ans après sa sortie, The Witcher 3 reste un poids lourd du jeu solo avec plus de 60 millions d’exemplaires vendus. Cet anniversaire tombe aussi à un moment où CD Projekt a encore une mise à jour en attente et plusieurs projets Witcher déjà engagés.
The Witcher 3, un catalogue toujours très rentable
Le RPG de CD Projekt a été lancé le 19 mai 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Il a ensuite été porté sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

L’an dernier, CD Projekt indiquait que le jeu avait dépassé les 60 millions de copies vendues sur ses dix premières années d’exploitation. Le revenu cumulé annoncé atteignait 2,4 milliards de PLN.
Un support technique encore actif sur PC et consoles
Sur PC, The Witcher 3 a aussi changé de profil avec la mise à jour next-gen de 2022. CD Projekt y a ajouté le ray-traced global illumination, le preset Ultra+, AMD FSR 2, NVIDIA DLSS et plusieurs ajustements graphiques qui en ont fait une charge GPU nettement plus moderne.
Cette bascule technique a aussi replacé le jeu dans une logique de laboratoire, au point que la communauté continue d’y tester des fonctions qui dépassent largement son cadre d’origine. Le cas de DLSS 4.5 dans The Witcher 3 en dit long sur la manière dont ce vieux monde ouvert reste utile aux tests les plus récents.

Le suivi n’est d’ailleurs pas totalement clos. CD Projekt avait déjà confirmé un support mods cross-platform pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais le déploiement a été repoussé à 2026.
La fonctionnalité doit s’appuyer sur mod.io et proposer une sélection de mods validés aux joueurs console. Pour un jeu de cet âge, c’est un prolongement logique de la durée de vie, surtout sur machines fermées.
CD Projekt aligne déjà la suite et le remake
En parallèle, CD Projekt poursuit le travail sur le prochain épisode principal. The Witcher 4 est désormais en production, sous Unreal Engine 5, avec Ciri comme personnage principal.
L’autre chantier concerne le premier The Witcher. Son remake est développé par Fool’s Theory sous la supervision de CD Projekt.
Le cas The Witcher 3 reste intéressant sur le plan industriel : peu de jeux solo premium conservent une telle valeur commerciale après onze ans tout en recevant encore des fonctions structurantes. Entre le support mods prévu pour 2026, le passage à Unreal Engine 5 pour la suite et le remake du premier épisode, CD Projekt continue d’exploiter une base technique et commerciale très solide.
Source : VideoCardz