Steam Linux passe enfin en 64 bits avec une nouvelle gestion des succès en bêta

Le dernier bastion 32 bits du client de Valve commence à céder. Cette bascule attendue doit surtout rendre son fonctionnement plus cohérent d’une distribution à l’autre.

Steam Linux entame sa migration vers le 64 bits

Steam Linux passe enfin en 64 bits avec une nouvelle gestion des succès en bêta

Valve propose désormais un client Steam 64 bits pour Linux dans la branche bêta. Jusqu’ici, la version Linux était restée en 32 bits malgré la transition déjà engagée sur les autres plateformes.

Cette étape prolonge l’arrivée du client bêta RT3, annoncée plus tôt en 2026. Celui-ci marquait le début de la migration et promettait une expérience plus homogène entre les différentes distributions Linux.

Steam Linux passe enfin en 64 bits avec une nouvelle gestion des succès en bêta

Les succès gagnent enfin une organisation plus lisible

En parallèle, Steam introduit la mise à jour Achievement Sets. Les développeurs peuvent maintenant regrouper les succès par catégories, en distinguant notamment ceux du jeu de base, des DLC et des autres contenus.

Une nouvelle page dédiée facilite également le suivi de la progression. Le changement vise autant la lisibilité côté joueur que la gestion de catalogues enrichis par plusieurs extensions.

Steam Linux passe enfin en 64 bits avec une nouvelle gestion des succès en bêta

Valve accélère aussi le démarrage de Steam

Avant cette bêta, Valve avait déployé une mise à jour du client principal réduisant sensiblement les temps de démarrage à froid. Elle intervenait après la présentation par Epic Games d’une bêta de son Epic Games Launcher, développée selon une approche qualifiée de « vibe-coded » et annoncée comme 46 % plus rapide au lancement que Steam.

La transition vers le 64 bits ne bouleversera pas immédiatement l’usage quotidien, mais elle assainit une base technique devenue atypique. Pour Valve, l’enjeu consiste désormais à rapprocher Linux des autres plateformes sans fragiliser la compatibilité qui reste centrale dans l’écosystème Steam.

Source : Steam

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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