
Le retour des joueurs ne s’est pas arrêté avec la fin du week-end gratuit. Le test d’un mode coopératif sans PvP a même poussé la fréquentation vers son plus haut niveau quotidien depuis six mois.
Arc Raiders remonte à 1,6 million de joueurs actifs

Embark Studios a multiplié les initiatives autour de son extraction shooter : déploiement de la mise à jour Frozen Trail, week-end gratuit, renforcement des systèmes anti-triche avec de nouvelles méthodes de détection en phase de test, puis expérimentation du mode PvE du 13 au 20 octobre.
D’après les estimations d’Alinea Analytics, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens est passé d’environ 599 000 à 944 000 lors du lancement de Frozen Trail, organisé le même jour que le début du week-end gratuit. Il a ensuite culminé à 1,6 million le 12 octobre, au terme de l’opération.

Le mode PvE prolonge la dynamique
Le plus haut niveau d’activité quotidienne n’a toutefois été enregistré que le 14 octobre, soit le lendemain du lancement du test PvE. Cette chronologie suggère que la formule coopérative a ramené une partie des acheteurs qui avaient délaissé le jeu, au-delà de l’effet ponctuel de la gratuité.
Une hausse également visible sur Steam
Les relevés de SteamDB confirment cette reprise. Le pic de joueurs simultanés est passé de 152 547 la veille à 164 228 le 13 octobre, date d’ouverture du test.

La promotion de 50 % proposée du 8 au 16 octobre a aussi contribué à cette progression. Alinea Analytics estime que la séquence a généré 150 000 ventes supplémentaires et environ 3 millions de dollars de chiffre d’affaires sur les seules ventes du jeu, soit approximativement 2,6 millions d’euros.
Le décalage entre la fin du week-end gratuit et le véritable sommet d’activité renforce néanmoins le poids du PvE dans ce regain. Pour Embark Studios, ce test mesure autant l’intérêt pour une nouvelle variante que la capacité du jeu à reconquérir durablement une audience rebutée par la tension propre à l’extraction PvP.
Source : Rhys Elliott on X