
La Chine de 205 avant notre ère devait accueillir un nouvel épisode de la franchise d’Ubisoft. Des captures et une séquence vidéo permettent désormais d’entrevoir ce projet abandonné pendant la restructuration du groupe.
Assassin’s Creed Destiny devait explorer la chute des Qin

Le jeu aurait pris place autour de l’effondrement de la dynastie Qin, la plus courte de la longue histoire impériale chinoise. Son développement était mené avec TiMi, studio appartenant à Tencent.
MP1st rapporte qu’un prototype remontant à 2025 a récemment refait surface. TiMi a annoncé une restructuration peu après sa réalisation, avant que le projet ne soit supprimé dans le cadre des récentes coupes opérées par Ubisoft, lesquelles ont déjà entraîné des centaines de licenciements et une réduction de l’ambition d’autres productions.
Une héroïne lancée à la recherche d’un artefact

Les documents issus des portfolios d’artistes associés au développement montrent notamment des armes aux ornements détaillés. Une vidéo présente aussi une assassine infiltrant un palais assiégé afin de retrouver un mystérieux artefact.

Le scénario devait intégrer des figures historiques, conformément aux habitudes de la série. Xiang Yu, seigneur de guerre chinois engagé dans le siège du palais, apparaissait brièvement lors d’un affrontement contre un boss au début du jeu.
La Chine reste au programme avec Assassin’s Creed Jade
Ubisoft et Tencent poursuivent parallèlement leur collaboration sur Assassin’s Creed Jade, un titre mobile également situé en Chine. Le devenir commercial de Jade pourrait éventuellement inciter les deux partenaires à réexaminer certains éléments de Destiny, bien qu’aucune relance ne soit actuellement annoncée.
Le choix d’une protagoniste féminine rapprochait par ailleurs ce projet de Shadows et du prochain Assassin’s Creed Hexe. Ces productions témoignent des tentatives d’Ubisoft pour faire évoluer sa formule, entre les attentes du noyau historique de joueurs et la recherche d’un public plus jeune.



L’abandon de Destiny illustre surtout l’arbitrage désormais imposé au portefeuille d’Ubisoft. Deux adaptations chinoises développées simultanément avec Tencent risquaient de se chevaucher ; dans un contexte de réduction des coûts, Jade constitue probablement l’option la moins exposée financièrement pour tester ce cadre historique.
Source : MP1st