
Chaque mauvais choix de compétence pèse lourd lorsque l’aventure impose une limite de 30 jours. La prochaine mise à jour permettra enfin de récupérer ce temps précieux, tout en remaniant plusieurs aspects du combat.
The Blood of Dawnwalker assouplit sa progression

Rebel Wolves déploiera la mise à jour 1.1 la semaine prochaine, légèrement après la fenêtre de « début octobre » évoquée le mois dernier. Le studio n’a pas encore communiqué de date exacte.
La principale nouveauté est le Draught of Mind Rebirth. Cet objet réinitialisera les compétences de Swordmastery, Witchcraft et Vampirism, tout en restituant le temps de jeu consacré à leur apprentissage. Une correction particulièrement importante dans une campagne structurée autour d’une limite de 30 jours.
Une nouvelle difficulté Story fera aussi son apparition avec davantage d’assistances au combat. L’actuel mode Story sera, lui, renommé Forgiving.
Combat, caméra et génération d’images revus
Le ciblage, le verrouillage des adversaires et la sortie d’engagement ont été améliorés. Shadowstep et Planeshift devraient gagner en réactivité, tandis que la caméra bénéficie également de plusieurs ajustements.
Les joueurs pourront désormais caresser les chiens et les chats à l’aide du système de combat directionnel. Un détournement inattendu d’une mécanique jusqu’ici réservée aux affrontements.

Des réglages dédiés sur PC
Sur PC, la génération d’images recevra une mise à jour ainsi que ses propres paramètres, sans précision technique supplémentaire pour le moment. Le jeu prend déjà en charge NVIDIA DLSS.
Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, indiquait en septembre que le travail d’optimisation se poursuivait. Rebel Wolves évoque plus de 1 100 améliorations et correctifs pour cette version 1.1, dont une partie pourrait donc concerner les performances.
Accessibilité étendue et version japonaise libérée
La mise à jour ajoutera des tailles de police plus importantes et des sous-titres pour l’ensemble des dialogues. Elle supprimera aussi la censure du sang et des effets gore dans la version japonaise.
The Blood of Dawnwalker est sorti le 3 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Il a dépassé le million d’exemplaires vendus en quelques jours, avec un budget annoncé d’environ 40 millions de dollars, soit près de 34 millions d’euros à titre indicatif.
Au-delà des correctifs de confort, la restitution du temps investi dans les compétences répond directement à la contrainte centrale du jeu. Rebel Wolves réduit ainsi la punition liée à l’expérimentation sans supprimer la pression exercée par le calendrier.
Source : Rebel Wolves on X