SFC-1 : Killscreen habille la manette PS5 et PC aux couleurs de la Super Famicom

Le gris mat, les boutons colorés et la silhouette 16-bit refont surface là où on ne les attendait plus. Avec la SFC-1, Killscreen transpose l’imaginaire Super Famicom dans une manette pensée pour le jeu moderne sur PC et PS5.

Une lecture moderne du design Super Famicom

Manette inspirée PS5 avec touches colorées type Nintendo 64 sur fond sombre

Le constructeur lance un nouveau contrôleur custom inspiré de la version japonaise de la Super Nintendo. La SFC-1 reprend un châssis gris doux, des commandes directionnelles graphite et des boutons de façade bleu, vert, rouge et jaune, dans une référence directe à la Super Famicom et à sa manette d’origine.

Killscreen assume clairement la dimension nostalgique du produit. La marque rappelle que cette machine 16-bit a longtemps cultivé, hors du Japon, une image presque fantasmée, nourrie par les magazines, les boutiques d’import et la culture collectionneur.

Une base rétro, des options résolument actuelles

Au-delà de l’habillage, la SFC-1 peut recevoir les options premium déjà proposées par Killscreen. On retrouve notamment des TMR Anti-Drift Thumbsticks, présentés comme plus précis, plus endurants et mieux armés contre le stick drift sur la durée.

Manette grise style rétro avec boutons multicolores, vue trois quarts sur fond blanc

La configuration peut aussi intégrer des Mecha Triggers avec microswitches Omron, pour une course plus courte et des activations plus rapides, ainsi que des boutons de façade mécaniques au ressenti plus net et plus tactile. L’idée est simple : conserver un habillage vintage sans renoncer aux attentes actuelles en matière de réactivité.

PC, PS5 et personnalisation à la carte

La SFC-1 vise à la fois les joueurs PC et PlayStation 5. Comme les autres modèles de la gamme, elle peut être commandée dans une version standard ou dans une configuration plus orientée compétition, selon les options retenues.

Manette grise Killscreen vue arrière, ports USB-C et gâchettes visibles

Cette sortie s’inscrit dans une ligne de produits déjà bien identifiée chez Killscreen, qui revisite depuis quelque temps plusieurs codes esthétiques hérités des générations PlayStation, Xbox et Nintendo. La SFC-1 est disponible dès maintenant, exclusivement via la boutique officielle killscreen.io.

Ce que propose concrètement la SFC-1

Parmi les points mis en avant par Killscreen, on retrouve une esthétique inspirée de la Super Famicom, la compatibilité complète PC + PS5, des sticks TMR Anti-Drift en option, des gâchettes Mecha à microswitches Omron et des boutons mécaniques de façade. L’ensemble vise un public qui cherche une manette distinctive, avec un lien clair à l’histoire du jeu vidéo, mais sans sacrifier les raffinements techniques attendus en 2025.

Manette grise style rétro, vue de dessus avec boutons multicolores et sticks analogiques

Ce type de produit confirme surtout que le marché de la manette premium ne se joue plus seulement sur les performances brutes. Le design, la culture hardware et la capacité à réinterpréter des références fortes de l’ère 16-bit deviennent aussi des arguments de différenciation, en particulier face à un public déjà équipé et plus sensible aux objets qu’aux simples périphériques.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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