
Le segment des manettes premium continue de monter en gamme, et les fiches techniques ressemblent de plus en plus à celles d’un périphérique e-sport PC. Avec son nouveau modèle sous licence officielle PlayStation, Scuf vise clairement les joueurs compétitifs qui veulent multiplier les commandes sans passer par un clavier.
Scuf Omega : 28 entrées et 11 commandes supplémentaires
Scuf Gaming lance la Scuf Omega sur PS5, avec une compatibilité annoncée aussi sur PC, Mac, iOS et Android. Le contrôleur totalise 28 entrées, dont 11 supplémentaires configurables : quatre palettes arrière, deux boutons latéraux et cinq G-Keys.

Le remappage peut se faire directement depuis la manette ou via l’application mobile Scuf. Celle-ci est disponible sur iOS et Android.
Application, profils et réglages avancés
L’application permet d’enregistrer des profils dans la manette, d’ajuster les courbes de réponse des gâchettes et des sticks, de définir des deadzones à 0 %, de modifier les zones de réponse des sticks et de configurer les paramètres SOCD pour les jeux de combat. Elle gère aussi les mises à jour du firmware, l’état de la batterie, les contrôles audio et la recalibration des sticks.
Switches Omron, sticks TMR et allègement assumé
Scuf intègre des switches mécaniques Omron sur les Instant Triggers, la croix directionnelle et les boutons d’action. Les gâchettes Instant Triggers peuvent basculer entre un mode click et une course analogique complète.
Les sticks reposent sur des Endurance TMR Thumbsticks, avec une détection magnétique sans contact. Scuf proposera des capuchons concaves et bombés, en version courte ou haute.

Le constructeur retire aussi les modules de vibration pour réduire le poids et éviter les retours parasites pendant les micro-ajustements en visée. La manette reçoit en plus un revêtement antidérapant et une bande RGB, avec une personnalisation RGB indiquée sur PC uniquement.
La commercialisation débute ce 12 mai 2026. Le tarif conseillé est fixé à 219,99 dollars aux États-Unis, soit environ 203 euros à titre indicatif, 239,99 euros en Europe, 209,99 livres au Royaume-Uni et 37 980 yens au Japon. La disponibilité peut varier selon les régions.
Sur ce positionnement tarifaire, Scuf cherche moins à concurrencer les manettes haut de gamme classiques qu’à rapprocher l’expérience console des contrôleurs orientés jeu compétitif sur PC. L’association entre sticks TMR, grand nombre d’entrées et réglages SOCD montre aussi que les accessoires PS5 ciblent désormais des usages beaucoup plus spécialisés qu’une simple alternative à la DualSense. En test bientôt sur pausehardware !
Source : Scuf