
Moins de deux semaines auront suffi pour faire tomber l’un des projets dévoilés à RuneFest 2026. Face à une communauté inquiète d’être fragmentée, Jagex préfère retirer son nouveau type de personnage plutôt que répéter une erreur vieille de plus d’une décennie.
RuneScape Reignited s’arrête avant son lancement

Présentés aux côtés de RuneScape 4, le nouveau MMO développé sous Unreal Engine, les personnages Reignited devaient être disponibles le 2 décembre. Ils auraient disposé de leur propre économie, de leur Grand Exchange, de classements distincts et de mondes réservés.
Le cloisonnement allait plus loin : un abonnement séparé était prévu, tandis que les échanges et le partage d’instances de boss avec les personnages existants, désormais qualifiés de « Veteran », auraient été impossibles. Les joueurs ont rapidement dénoncé le risque de diviser une population déjà jugée limitée.

Des concessions insuffisantes pour la communauté
Jagex avait présenté ses excuses le 6 octobre. Trois jours plus tard, le studio proposait plusieurs ajustements, dont la possibilité de « Reignite » un personnage existant tout en conservant l’abonnement en cours.
Cette tentative de compromis n’a pas suffi. Dans une mise à jour publiée le 15 octobre, Mod Ryan reconnaît que le studio a « manqué sa cible » et confirme l’abandon du projet.
Le responsable évoque également la précédente occasion où Jagex avait ignoré les retours concernant le système de combat. La référence vise vraisemblablement l’actualisation Evolution of Combat de 2012, dont RuneScape aurait mis plus de dix ans à se remettre.

La mise à jour du 2 décembre reste maintenue
L’abandon de Reignited ne remet pas en cause le reste du calendrier. La mise à jour du 2 décembre comprendra toujours l’Adventure Guide ainsi que la première partie du Remastered Journey.
Jagex indiquait plus tôt en octobre que RuneScape comptait encore des centaines de milliers de membres, tout en subissant un léger déclin depuis longtemps. Le besoin d’attirer de nouveaux joueurs demeure donc intact, mais le studio devra trouver une formule qui ne transforme pas cette relance en concurrence directe avec sa communauté historique.
Source : Runescape