RTX 3090 : un LLM de 27 milliards de paramètres atteint 382 tokens par seconde

Une carte graphique lancée avec 24 Go de VRAM vient de produire jusqu’à 382 tokens par seconde sur un modèle de 27 milliards de paramètres. Le résultat repose moins sur la puissance brute que sur une réorganisation poussée de l’inférence.

La RTX 3090 gagne jusqu’à 4,6 fois en débit

Un développeur connu sous le pseudonyme u/iamMess a exécuté Qwen3.8-27B sur une NVIDIA RTX 3090. Le débit initial atteignait 82 tokens par seconde, avant de progresser jusqu’à 382 tokens par seconde avec un moteur d’inférence personnalisé, soit un gain maximal proche de 4,6 fois.

La carte dispose de 24 Go de VRAM et d’une bande passante mémoire de 936,2 Go/s. Cette dernière est déterminante lors de la génération autorégressive : pour chaque nouveau token, le GPU doit relire les poids du modèle, une opération généralement limitée par les transferts mémoire plutôt que par les capacités de calcul.

Le développeur s’est appuyé sur le décodage spéculatif. Un modèle ou mécanisme rapide propose plusieurs tokens à l’avance, puis le modèle principal les vérifie en une seule passe, conserve les prédictions valides et rejette les autres. Le modèle principal gardant le dernier mot, le résultat reste théoriquement identique ; le score communiqué sur un benchmark mathématique demeure ainsi à 96,5 %.

MTP, DFlash2 et recherche dans le contexte

Le réglage du mécanisme MTP intégré à Qwen3.8-27B, chargé de prédire plusieurs tokens, a d’abord porté le débit mono-utilisateur à environ 114 tokens par seconde. Le développeur a ensuite ajouté DFlash2, qui propose sept tokens par itération, ainsi qu’un système de recherche repérant dans la conversation les passages similaires au texte en cours de génération.

Ce dernier mécanisme a fait progresser le débit à 138 tokens par seconde. La vérification, initialement calée sur les sept propositions de DFlash2, a ensuite été étendue à 16 tokens, les emplacements supplémentaires pouvant être remplis par la recherche dans le contexte sans coût de génération additionnel.

Lorsque Qwen3.8-27B reprend un document déjà chargé, environ 15 prédictions sur 16 sont acceptées. Sur une tâche exploitant un document de 25 000 tokens, le débit passe alors de 260 à 382 tokens par seconde. Dans une conversation ordinaire, où le texte se répète moins, il se situe autour de 133 tokens par seconde.

Une fenêtre de contexte portée à 138 696 tokens

Une représentation plus compacte de la mémoire de travail a également permis d’étendre la fenêtre de contexte à 138 696 tokens. Cette méthode double toutefois le temps nécessaire au chargement initial d’un document ; elle convient donc davantage aux scénarios où une même source est importée une fois, puis interrogée à plusieurs reprises.

La vérification sur 16 tokens présente aussi un coût : elle monopolise la moitié des emplacements de requête et consomme 8 000 tokens de contexte. Ce mode reste facultatif et, hors des tâches comportant beaucoup de répétitions, il fonctionne à environ la moitié de la vitesse du MTP seul.

Les 133 tokens par seconde observés en conversation classique restent néanmoins supérieurs aux 82 tokens par seconde du point de départ. Les 382 tokens par seconde ne constituent donc pas un niveau général, mais un pic obtenu lorsque les données déjà présentes rendent les prédictions spéculatives particulièrement efficaces.

Ces chiffres n’ont pas été vérifiés indépendamment et doivent être considérés comme des résultats expérimentaux. Ils illustrent néanmoins le potentiel des optimisations logicielles pour prolonger l’intérêt des GPU à forte bande passante et généreusement dotés en VRAM, même lorsque leur architecture n’est plus récente.

Source : Reddit

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x