
Un jeu vieux de plus de vingt ans peut désormais entrer dans une PS5 et y être lancé. Cette avancée reste toutefois réservée aux consoles jailbreakées et passe par une copie préalable du disque.
PS5SX2 ajoute la prise en charge des disques physiques

Le développeur Sword a intégré cette fonction à PS5SX2, portage natif de l’émulateur PlayStation 2 PCSX2 pour les PS5 jailbreakées. Elle est apparue en bêta dans la version 2.01 le 10 octobre, au lendemain de la publication sur X d’une vidéo montrant l’insertion d’un disque PS2 dans la console.
Le jeu ne s’exécute pas directement depuis le support optique. D’après les notes de version, PS5SX2 copie son contenu sur le stockage lors de la première insertion, puis lance le titre depuis cette copie. Sword précise que le dispositif n’a été testé que sur une seule PS5 originale.

Les jeux PS2 sur CD restent hors de portée
Le lecteur optique de la PS5 ne semble pas capable de lire les CD. Les jeux PS2 distribués sur ce format ne peuvent donc pas être importés par le lecteur interne, contrairement aux titres édités sur DVD.
Publiée plus tard dans la même journée, la version 2.02 introduit une option expérimentale désactivée par défaut. Fondée sur une contribution de la communauté, elle permet de lire les disques PS2 depuis un lecteur DVD ou Blu-ray USB, une solution également pertinente pour les propriétaires d’une PS5 Digital Edition.

Un rendu jusqu’à 6 fois supérieur et la PS3 en ligne de mire
PS5SX2 peut effectuer le rendu jusqu’à 6 fois la résolution native de la PlayStation 2. Son fichier README avertit néanmoins que certains jeux sont trop exigeants pour maintenir ce niveau sur une PS5 standard.
Sword prévoit aussi la prise en charge des disques PS3 dans un portage de RPCS3 actuellement en développement. L’initiative prend un relief particulier alors que Sony prévoit d’arrêter la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028.
L’intérêt dépasse ici la simple démonstration technique. La lecture de supports originaux, même suivie d’une copie locale, offre une voie plus directe pour exploiter une collection physique et contourne une partie des contraintes liées aux images disque, sous réserve d’un jailbreak compatible et d’une émulation suffisamment stable.
Source : Sword on X