
Plusieurs années auront été nécessaires à CD Projekt Red pour définir les fondations de son premier univers entièrement original. Le chantier entre désormais dans le concret, à une échelle encore très éloignée de la production.
Project Hadar sort de sa longue phase de conception
Évoqué pour la première fois en 2022, Project Hadar possède maintenant une vision cohérente de son monde et de ses éléments clés. Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt Red, présente ce travail comme le plus important entrepris jusqu’ici par le studio.
Le développement n’a toutefois pas encore atteint la préproduction. Une équipe restreinte réalise actuellement de petits prototypes et teste différents éléments de gameplay, sans fenêtre de présentation ni de sortie communiquée.
La formule employée par le dirigeant reste notable venant du studio à l’origine de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Elle semble néanmoins désigner l’ampleur de la création d’une propriété intellectuelle complète, plutôt que l’état d’avancement du jeu lui-même.
Un calendrier déjà chargé pour CD Projekt Red
Hadar doit trouver sa place dans une feuille de route particulièrement dense. The Witcher 4 est en plein développement, avec une sortie actuellement attendue en 2028, tandis que la suite de Cyberpunk 2077 se situe encore plus loin dans le calendrier.
CD Projekt Red prévoit également de publier une nouvelle trilogie The Witcher sur une période de six ans. Le remake du premier The Witcher reste, lui, en attente jusqu’à ce que The Witcher 4 fournisse les bases techniques nécessaires.
Le studio aurait récemment cherché à recruter environ 50 développeurs supplémentaires pour Hadar, signe d’une montée en puissance progressive. Avec des prototypes encore en cours et plusieurs productions prioritaires, une présentation publique paraît toutefois lointaine.
Ce calendrier prudent limite le risque de disperser les équipes, mais place Hadar derrière deux franchises déjà capables de soutenir financièrement le groupe. Pour CD Projekt Red, l’enjeu sera de transformer cet univers inédit en troisième pilier sans reproduire la montée en charge difficile connue avant la sortie de Cyberpunk 2077.
Source : PAP Biznes