Pragmata 2 se précise après des ventes au-delà des attentes chez Capcom

Le pari de Capcom a visiblement payé bien au-delà du plan initial. Avec 2,5 millions d’exemplaires vendus et un démarrage à plus de 1 million d’unités dès le premier jour, Pragmata change déjà de statut dans le catalogue de l’éditeur.

Pragmata 2 gagne clairement en crédibilité

D’après Bloomberg, Yoshikazu Shimauchi, Corporate Officer chez Capcom, a indiqué que les performances de Pragmata avaient dépassé les attentes internes de l’entreprise. Il a aussi précisé que la probabilité d’une suite était élevée.

Ce n’est pas encore une officialisation de Pragmata 2, mais le signal est limpide. Quand un nouvel univers dépasse les projections internes, la suite devient rapidement une option très sérieuse dans la planification d’un grand éditeur.

Un nouveau poids lourd potentiel pour Capcom

Le contexte compte aussi. Pragmata est la première nouvelle licence de Capcom depuis plus de dix ans, et son succès pourrait en faire une franchise appelée à durer, à l’image d’autres piliers maison comme Resident Evil.

Capcom a pourtant déjà un calendrier chargé. Plusieurs rumeurs évoquent actuellement le développement de remakes de Resident Evil 1 et de Resident Evil Code Veronica, ce qui montre que l’éditeur dispose d’un portefeuille assez dense sans même compter une éventuelle suite à Pragmata.

Au-delà du cas du jeu lui-même, cette performance valide surtout la capacité de Capcom à lancer une nouvelle IP premium dans un marché dominé par les suites, remakes et marques installées. Si l’éditeur confirme Pragmata 2, ce sera moins un pari qu’une décision logique au vu des 2,5 millions de ventes déjà enregistrées.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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