GOG Galaxy sur Linux : le launcher natif est confirmé, sans date de lancement

Le vieux dossier Linux remonte enfin à la surface chez GOG, avec une évolution que les utilisateurs attendaient depuis des années. Cette fois, il ne s’agit plus d’un simple contournement via Wine ou Proton, mais bien d’un client natif en préparation.

GOG Galaxy Linux devient un chantier officiel

Plusieurs mois après avoir promis un meilleur support de la plateforme, GOG a confirmé l’arrivée de GOG Galaxy sur Linux en application native. L’information a été relayée par GamingOnLinux, avec une déclaration du co-CEO de GOG, Krzysztof Papliński.

Le dirigeant précise que le support de Linux fait partie des priorités de l’entreprise. GOG a même recruté un spécialiste pour piloter le projet GOG-on-Linux, ce qui donne au dossier une dimension plus concrète qu’une simple intention de communication.

Un portage complexe, sans calendrier annoncé

GOG reste en revanche très prudent sur le calendrier. Aucun horizon de sortie n’a été communiqué, la société expliquant qu’un tel portage demande un effort d’ingénierie important pour intégrer l’ensemble des fonctions de la boutique et de Galaxy, tout en conservant le niveau de stabilité attendu par les joueurs.

Le sujet dépasse donc largement la simple exécution du logiciel sur une autre plateforme. L’objectif affiché est de proposer un client complet, avec les fonctions du storefront et de l’écosystème Galaxy, dans un environnement Linux réellement pris en charge.

En attendant, les solutions de contournement restent en place

Dans les faits, il est déjà possible d’utiliser la version Windows compilée de GOG Galaxy sous Linux. Les utilisateurs passent notamment par Lutris, Heroic Games Launcher, ou encore par la couche de compatibilité Proton de Valve pour lancer directement l’application .exe.

Ces options rendent service, mais elles ne remplacent pas un client natif bien intégré. Pour GOG, l’enjeu est aussi stratégique : un support Linux officiel crédible devient plus difficile à ignorer à mesure que l’écosystème PC s’ouvre davantage aux distributions orientées jeu.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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