Pragmata dépasse 1 million de ventes en 2 jours, un lancement solide pour Capcom

Capcom tient peut-être enfin sa nouvelle licence maison capable de percer hors de ses franchises historiques. Pragmata a déjà franchi le cap du million d’exemplaires écoulés en seulement deux jours, un démarrage qui tranche avec un marché dominé par les suites et les remakes.

Pragmata démarre fort pour une création originale de Capcom

Dans un communiqué, Capcom précise que Pragmata a dépassé 1 million de copies vendues en 48 heures. Le chiffre a d’autant plus de poids qu’il s’agit de la première nouvelle propriété intellectuelle lancée par l’éditeur depuis plus d’une décennie.

Graphique de statistiques de joueurs en temps réel sur Steam pour un jeu vidéo.

Le jeu de science-fiction a aussi reçu des retours utilisateurs globalement solides. Reste à voir s’il pourra suivre le rythme de Resident Evil Requiem, qui avait atteint 5 millions d’unités vendues en six jours, mais le lancement est déjà réussi sur le plan commercial.

Des ventes élevées, mais une lecture plus nuancée sur Steam

Côté Steam, le pic de joueurs simultanés observé via SteamDB s’établit à 68 687. C’est légèrement au-dessus du niveau enregistré au lancement, mais ce volume reste sans commune mesure avec certains blockbusters plus orientés multijoueur ou service.

Ce décalage n’a toutefois rien d’inquiétant pour un titre strictement solo. Le nombre de joueurs connectés en même temps reste un indicateur utile de traction immédiate, mais beaucoup moins pertinent pour mesurer le succès commercial d’une aventure solo que pour un jeu live service.

Un lancement encore incomplet en Asie

Autre élément à garder en tête, Pragmata n’est pas encore disponible sur Nintendo Switch 2 au Japon et dans certaines régions d’Asie. Ce déploiement différé pourrait offrir un appoint supplémentaire aux ventes lors de sa mise sur le marché dans ces territoires.

Capcom bénéficie ici d’un cas de figure assez rare : une création originale qui démarre fort sans s’appuyer sur l’héritage d’une série installée. Dans l’industrie actuelle, où les éditeurs privilégient largement les suites et les remakes, ce type de performance est surveillé de près.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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