
Dix jours après sa sortie en version 1.0, le phénomène de Pocketpair continue de prendre de l’ampleur. Palworld a signé un nouveau pic à 961 867 joueurs simultanés sur Steam, un niveau qu’on n’avait plus vu depuis l’explosion de son early access en 2024.
Palworld retrouve des sommets sur Steam
D’après les données de SteamDB, le jeu a atteint 961 867 joueurs simultanés le 19 juillet. C’est son meilleur score depuis son lancement en accès anticipé en 2024, période durant laquelle il avait culminé à un peu plus de 2,1 millions de joueurs connectés en même temps.

La trajectoire est d’autant plus notable que la version 1.0 n’est sortie que le 10 juillet. Près de deux semaines plus tard, la rétention reste très élevée, avec des pics quotidiens qui dépassent encore les 800 000 joueurs.
Une 1.0 qui tient dans la durée
Le volume de contenu ajouté avec cette mise à jour 1.0 semble avoir joué un rôle central dans cette tenue. Sur X, John Buckley, CEO de Pocketpair et responsable de l’édition ainsi que de la communication, a salué un succès « surréaliste » et « qui change une vie ».
Le vrai tournant, au fond, reste la sortie de la version finale, comme l’avait déjà montré la mise à jour 1.0 et ses nouveaux contenus, qui a donné au jeu une base bien plus solide qu’un simple pic de curiosité.
Il estime aussi que ce seuil de 961 867 joueurs correspond probablement au pic de lancement de la version 1.0, tout en précisant qu’il ne considérerait en rien ce résultat comme décevant. Le dirigeant remercie au passage la communauté pour son soutien sur plus de deux ans, en parlant d’un accueil tout simplement « overwhelming ».
Toujours parmi les plus gros vendeurs de Steam
Au moment de la publication, Palworld occupe encore la deuxième place du classement Steam Top Sellers en chiffre d’affaires mondial. Seul Counter-Strike 2, l’inusable machine à cash de Valve, reste devant lui.
Le signal est intéressant pour Pocketpair. Le jeu reste très loin de son record absolu de 2024, mais une remontée à ce niveau après une relance en 1.0 confirme qu’il ne repose plus seulement sur l’effet de curiosité initial. À ce stade, c’est davantage un test de longévité qu’un simple retour médiatique, et les chiffres observés sur Steam montrent que le titre a encore une base active massive.
Source : TechPowerUp