
Une carte bancaire approchée de la manette pourrait bientôt suffire pour acheter un jeu. Le brevet de Sony supprime la saisie des coordonnées de paiement, mais esquisse aussi des usages bien plus larges.
Une manette PlayStation transformée en relais de paiement

Intitulé « Video Game Controller-Driven Information Transfer », le brevet a été déposé en mars 2025 et publié le 17 septembre 2026. Il décrit une manette servant d’intermédiaire entre un moyen de paiement et la console.
Lorsqu’un achat est demandé, l’utilisateur approche un smartphone, une carte bancaire ou une carte-cadeau. Les informations sont lues par NFC, Bluetooth ou contact direct, puis transmises à la console.
Une confirmation lumineuse, sonore ou haptique signale que la lecture a réussi. L’un des schémas montre également une carte-cadeau glissée sur la manette afin de créditer un compte, sans avoir à recopier son code.

Des usages qui dépassent l’achat de jeux
Le même canal pourrait transférer un identifiant de joueur, connecter rapidement un invité à une session multijoueur ou envoyer des captures d’écran et des clips vers un téléphone. Sony envisage donc moins un simple lecteur bancaire qu’une interface locale d’échange de données.
Un autre scénario concerne les démonstrations proposées dans un magasin ou sur un salon. Après avoir essayé un titre, le joueur approcherait son smartphone de la manette pour ajouter la version complète à sa bibliothèque et la retrouver plus tard.
Un brevet, sans garantie pour la PS5 ou la PS6
Les illustrations reprennent l’apparence d’une DualSense classique et ne mentionnent aucun périphérique conçu spécifiquement pour cette fonction. Rien ne confirme à ce stade une intégration sur PS5, PS6 ou sur une future révision de la manette.
Sony dépose régulièrement des brevets qui ne deviennent jamais des produits commerciaux. Parmi ses pistes récentes figurent une IA capable de compléter les commandes des joueurs ayant des limitations physiques, une manette adaptative entièrement tactile à disposition personnalisable et des consoles PlayStation susceptibles de se réparer avec l’aide de l’IA.
L’intérêt technique dépasse néanmoins le paiement. En plaçant une interface NFC dans le périphérique déjà tenu par le joueur, Sony pourrait réduire les frictions lors des achats et des connexions temporaires, tout en évitant de demander un accès physique direct à la console. La sécurité du stockage, du chiffrement et de la validation des transactions resterait toutefois déterminante avant toute commercialisation.
Source : Patent