GTA 2 RTX Remix modernise le classique de 1999 avec path tracing et génération d’images

Le classique en vue du dessus de Rockstar bénéficie désormais d’un éclairage intégralement recalculé en temps réel. Cette transformation a nécessité de contourner un moteur graphique conçu bien avant les GPU modernes.

GTA 2 RTX Remix contourne les limites de DirectDraw

Vue aérienne nocturne de GTA 2 RTX Remix, véhicules et explosions sur une avenue urbaine

Le moddeur gebdag a publié en open source GTA2 RTX Remix, un projet apportant le path tracing complet et un éclairage dynamique à Grand Theft Auto 2. Sorti en 1999, le jeu s’appuie sur DirectDraw et une ancienne version de Direct3D, deux technologies que NVIDIA RTX Remix ne prend pas nativement en charge.

Pour franchir cet obstacle, le développeur a conçu un wrapper Direct3D 9 personnalisé reposant sur deux DLL. Celles-ci traduisent les appels de rendu historiques du jeu dans un format exploitable par le runtime RTX Remix.

Vue aérienne d’un carrefour urbain modernisé dans GTA 2 RTX Remix

Le résultat introduit un éclairage path tracé en temps réel. Les explosions, les véhicules en feu et les enseignes au néon émettent désormais leur propre lumière, tandis qu’un cycle jour-nuit fait évoluer l’ambiance de Liberty City. Jacob Freeman, de NVIDIA, a partagé sur X une séquence montrant cette transition.

Du 16:9 et jusqu’à 60 FPS

Scène sombre de GTA 2 RTX Remix éclairée en rouge devant un mur « REVERSE »

La modification ne se limite pas à l’éclairage. Elle débloque le format panoramique 16:9, alors que la version d’origine était cantonnée au 4:3, et ajoute la génération d’images afin d’atteindre jusqu’à 60 FPS, bien au-delà des performances prévues lors de la sortie initiale.

Le projet a été testé avec la version 9.6 de GTA 2, l’édition gratuite distribuée par Rockstar en 2004. Son fonctionnement exige Windows 10 ou Windows 11 en 64 bits, ainsi que le runtime RTX Remix.

Carrefours nocturnes avec véhicules et éclairage RTX dans GTA 2 RTX Remix

Un nouveau terrain d’essai pour RTX Remix

Cette réalisation rejoint les projets RTX Remix consacrés à Half-Life 2, Max Payne, Morrowind ou Need for Speed Carbon. Son intérêt dépasse toutefois la seule modernisation visuelle : l’emploi d’une couche de traduction Direct3D 9 montre que la communauté peut étendre l’outil à des jeux dont les API graphiques semblaient initialement incompatibles.

GTA 2 reste un cas de niche, mais aussi une démonstration technique révélatrice. En dissociant les appels de rendu du moteur d’origine du traitement assuré par RTX Remix, ce type de wrapper ouvre la voie à d’autres restaurations de titres DirectDraw, à condition que leur pipeline puisse être correctement intercepté.

Source : GTA2 RTX Remix (GitHub)

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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