Licenciements Xbox : Satya Nadella juge la restructuration « formidable à voir »

Chez Microsoft, la satisfaction affichée au sommet contraste brutalement avec les suppressions de postes. Après 1 868 emplois éliminés cette année chez Xbox, Satya Nadella estime que la rationalisation engagée va dans la bonne direction.

Les licenciements Xbox salués par Satya Nadella

Satya Nadella sur scène devant le logo Microsoft lors d’une conférence

Invité du Sources Podcast with Alex Heath, le CEO de Microsoft a été interrogé sur l’état et l’avenir de Xbox au sein du groupe. Il s’est dit « formidablement » confiant et a qualifié de « formidable à voir » le travail de rationalisation mené par les équipes et par Asha Sharma, CEO de Xbox.

Cette déclaration intervient après une nouvelle vague touchant 268 postes, en plus des 1 600 emplois déjà supprimés depuis le début de l’année. La réorganisation a également entraîné des regroupements de studios, le redéploiement de licences telles que Halo et le départ de plusieurs équipes de développement.

Satya Nadella présente désormais la recherche d’un modèle économique durable comme la priorité. Microsoft veut, selon lui, distribuer ses jeux auprès d’un public toujours plus large, tout en restant à la fois un éditeur majeur et un fournisseur de plateformes sur PC comme sur Xbox.

Une rentabilité jugée très insuffisante

Asha Sharma justifie cette restructuration par les marges de Xbox, qui seraient 3 à 10 fois inférieures à celles d’activités comparables dans les plateformes et l’édition. L’intégration de studios et de franchises ne suffit donc manifestement pas à répondre aux objectifs financiers de Microsoft.

Logo Xbox vert lumineux sur fond noir

Matt Booty, directeur des contenus, indique que le groupe a réalisé environ les trois quarts des réductions annoncées. D’autres changements restent ainsi attendus avant la fin de l’exercice fiscal, sans précision sur les studios ou les fonctions susceptibles d’être concernés.

Le choix des mots de Satya Nadella risque surtout de cristalliser les tensions internes. Sur le plan industriel, Microsoft confirme néanmoins que Xbox doit désormais être évalué comme un ensemble multiplateforme rentable, et non plus seulement comme un écosystème centré sur la console, quitte à réduire durablement ses capacités de production internes.

Source : Sources Podcast with Alex Heath

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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