
Chez Microsoft, la satisfaction affichée au sommet contraste brutalement avec les suppressions de postes. Après 1 868 emplois éliminés cette année chez Xbox, Satya Nadella estime que la rationalisation engagée va dans la bonne direction.
Les licenciements Xbox salués par Satya Nadella

Invité du Sources Podcast with Alex Heath, le CEO de Microsoft a été interrogé sur l’état et l’avenir de Xbox au sein du groupe. Il s’est dit « formidablement » confiant et a qualifié de « formidable à voir » le travail de rationalisation mené par les équipes et par Asha Sharma, CEO de Xbox.
Cette déclaration intervient après une nouvelle vague touchant 268 postes, en plus des 1 600 emplois déjà supprimés depuis le début de l’année. La réorganisation a également entraîné des regroupements de studios, le redéploiement de licences telles que Halo et le départ de plusieurs équipes de développement.
Cette séquence prolonge les informations faisant état de licenciements massifs en préparation chez Microsoft, alors que la division Gaming cherchait déjà à réduire ses coûts.
Satya Nadella présente désormais la recherche d’un modèle économique durable comme la priorité. Microsoft veut, selon lui, distribuer ses jeux auprès d’un public toujours plus large, tout en restant à la fois un éditeur majeur et un fournisseur de plateformes sur PC comme sur Xbox.
Une rentabilité jugée très insuffisante
Asha Sharma justifie cette restructuration par les marges de Xbox, qui seraient 3 à 10 fois inférieures à celles d’activités comparables dans les plateformes et l’édition. L’intégration de studios et de franchises ne suffit donc manifestement pas à répondre aux objectifs financiers de Microsoft.

Matt Booty, directeur des contenus, indique que le groupe a réalisé environ les trois quarts des réductions annoncées. D’autres changements restent ainsi attendus avant la fin de l’exercice fiscal, sans précision sur les studios ou les fonctions susceptibles d’être concernés.
Le choix des mots de Satya Nadella risque surtout de cristalliser les tensions internes. Sur le plan industriel, Microsoft confirme néanmoins que Xbox doit désormais être évalué comme un ensemble multiplateforme rentable, et non plus seulement comme un écosystème centré sur la console, quitte à réduire durablement ses capacités de production internes.
Source : Sources Podcast with Alex Heath