
Le prochain épisode préparé en interne restait encore à plusieurs années de sa sortie. Cette situation aurait convaincu Xbox de confier la licence à Activision, quitte à abandonner des projets déjà engagés.
Halo 7 et plusieurs remakes auraient été annulés
D’après un rapport de The Verge, le jeu développé par Halo Studios était encore loin d’être commercialisable. Des sources habituées des fuites autour de la série évoquent plusieurs annulations internes, parmi lesquelles Halo 7, ainsi que des remakes de Halo 2 et Halo 3.
Halo 7 aurait pourtant déjà atteint une phase de développement. Activision aurait néanmoins choisi de repartir de zéro et de constituer une équipe spécialisée, désormais chargée de concevoir le prochain volet.
Halo Studios réduit à une équipe de 20 personnes
Cette réorientation intervient après une restructuration majeure chez Xbox et Halo Studios. Le studio historique ne conserverait plus qu’une petite équipe de 20 employés, appelée à épauler Activision plutôt qu’à piloter directement le développement.
Le projet prendrait la forme d’un redémarrage de la franchise, avec peu, voire aucune continuité apparente avec son histoire d’origine. Les informations disponibles situent sa sortie au plus tôt en 2030, ce qui laisserait près d’une décennie entre Halo Infinite, lancé en 2021, et son successeur.
Au-delà des annulations, le transfert traduit une rupture industrielle pour l’une des licences fondatrices de Xbox. En confiant la production à Activision tout en réduisant Halo Studios à un rôle d’assistance, Microsoft privilégie une reconstruction profonde plutôt que la poursuite d’un cycle de développement jugé trop lent.
Source : The Verge