IO Interactive ferme son studio d’Istanbul malgré le carton de 007 First Light

Deux mois après un lancement à 1,5 million d’unités écoulées en 24 heures pour 007 First Light, IO Interactive engage une nouvelle phase de réduction de voilure. Le studio danois va fermer son antenne d’Istanbul, conséquence directe de la fin du financement externe de Project Fantasy.

IO Interactive revoit sa structure après la rupture avec Xbox

Le 7 juillet, IO Interactive a précisé l’ampleur des licenciements déjà évoqués ces derniers jours en confirmant sur X la fermeture de son studio d’Istanbul. L’éditeur ne donne aucun chiffre sur le nombre de salariés concernés, mais tout indique que l’ensemble de cette équipe est touché.

Cette réorganisation intervient après la fin d’« une relation avec un partenaire externe », désormais identifié comme Xbox Game Studios. IOI explique que cette rupture a supprimé le financement nécessaire pour maintenir le développement de Project Fantasy avec ses effectifs actuels.

Capture d’écran d’un message IO Interactive annonçant des changements de studio et la fermeture d’Istanbul

Project Fantasy reste en développement, mais sous un autre équilibre

Dans son message, IO Interactive affirme avoir récupéré l’entière propriété de Project Fantasy et de son IP. Le studio dit vouloir poursuivre le développement et le financement du jeu en interne, aux côtés de ses autres projets.

Project Fantasy est présenté comme un RPG fantasy en ligne inspiré des jeux de rôle sur table, avec une forte composante multijoueur et coopérative. IOI ajoute vouloir recentrer ses ressources sur ses principaux titres internes, plutôt que sur des projets externes et de potentielles déclinaisons mobiles.

Des questions ouvertes pour Hitman et 007

Le communiqué insiste sur l’engagement du groupe envers Project Fantasy, mais reste silencieux sur la trajectoire immédiate de ses autres licences, notamment Hitman et 007. Le contraste est d’autant plus marqué que 007 First Light n’a été lancé à l’échelle mondiale qu’il y a deux mois, avec un démarrage commercial particulièrement fort.

Au-delà du cas d’Istanbul, la situation montre surtout qu’un succès commercial ponctuel ne sécurise pas automatiquement la structure d’un studio AAA indépendant. En récupérant la pleine maîtrise de Project Fantasy, IO Interactive gagne en liberté créative, mais assume désormais seul le risque financier d’un projet multijoueur coûteux dans un segment devenu nettement plus difficile à rentabiliser.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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