
Le prochain épisode de la saga pourrait effacer sa continuité plutôt que la prolonger. Activision prévoirait toutefois de conserver ses deux piliers, la campagne et le multijoueur, avec une sortie probablement repoussée au-delà de 2030.
Un Halo reboot sans prolonger le lore actuel
Depuis la dernière restructuration de Xbox, qui a placé Halo sous la supervision d’Activision, les spéculations se multiplient sur l’avenir de la licence. TechnicalHalo affirme, en citant des sources internes, que l’éditeur souhaite relancer la série et que le lore actuel ne serait pas poursuivi.
Cette rupture ne signifierait pas un basculement vers une formule exclusivement multijoueur. Le projet comprendrait bien une campagne solo et un mode multijoueur, conformément à l’identité historique de Halo.
Activision constitue une équipe dédiée
Rob Kostich, président d’Activision, a confirmé auprès de The Game File l’ambition de produire « le meilleur jeu Halo jamais créé », digne de son univers et de son héritage. Il assure également vouloir rester fidèle aux éléments qui ont initialement séduit les joueurs.
Activision aurait déjà commencé à réunir une équipe conçue spécifiquement pour ce chantier. Cette création depuis zéro confirme que le développement reste à un stade précoce, loin d’une production proche de son terme.
Une sortie estimée dans au moins 3 à 4 ans
Dans une autre publication, TechnicalHalo relaie l’estimation d’un informateur qui avait précédemment évoqué seulement 20 employés encore présents chez Halo Studios. Celui-ci table sur un délai minimal de 3 à 4 ans avant la commercialisation d’un nouvel épisode.
Ce calendrier correspond à un cycle de développement relativement resserré pour un projet AAA lancé avec une nouvelle équipe. Une sortie après 2030 paraît donc plausible, même si Activision n’a communiqué ni fenêtre officielle ni plateformes.
Repartir sur de nouvelles bases offrirait à Activision une marge de manœuvre narrative importante, mais aussi une responsabilité délicate : moderniser Halo sans reproduire les difficultés de production et les changements de cap qui ont marqué les dernières années de la licence.
Source : big baby beluga on X