Halo reboot : Activision repartirait de zéro pour une sortie après 2030

Le prochain épisode de la saga pourrait effacer sa continuité plutôt que la prolonger. Activision prévoirait toutefois de conserver ses deux piliers, la campagne et le multijoueur, avec une sortie probablement repoussée au-delà de 2030.

Un Halo reboot sans prolonger le lore actuel

Depuis la dernière restructuration de Xbox, qui a placé Halo sous la supervision d’Activision, les spéculations se multiplient sur l’avenir de la licence. TechnicalHalo affirme, en citant des sources internes, que l’éditeur souhaite relancer la série et que le lore actuel ne serait pas poursuivi.

Cette rupture ne signifierait pas un basculement vers une formule exclusivement multijoueur. Le projet comprendrait bien une campagne solo et un mode multijoueur, conformément à l’identité historique de Halo.

Activision constitue une équipe dédiée

Rob Kostich, président d’Activision, a confirmé auprès de The Game File l’ambition de produire « le meilleur jeu Halo jamais créé », digne de son univers et de son héritage. Il assure également vouloir rester fidèle aux éléments qui ont initialement séduit les joueurs.

Activision aurait déjà commencé à réunir une équipe conçue spécifiquement pour ce chantier. Cette création depuis zéro confirme que le développement reste à un stade précoce, loin d’une production proche de son terme.

Une sortie estimée dans au moins 3 à 4 ans

Dans une autre publication, TechnicalHalo relaie l’estimation d’un informateur qui avait précédemment évoqué seulement 20 employés encore présents chez Halo Studios. Celui-ci table sur un délai minimal de 3 à 4 ans avant la commercialisation d’un nouvel épisode.

Ce calendrier correspond à un cycle de développement relativement resserré pour un projet AAA lancé avec une nouvelle équipe. Une sortie après 2030 paraît donc plausible, même si Activision n’a communiqué ni fenêtre officielle ni plateformes.

Repartir sur de nouvelles bases offrirait à Activision une marge de manœuvre narrative importante, mais aussi une responsabilité délicate : moderniser Halo sans reproduire les difficultés de production et les changements de cap qui ont marqué les dernières années de la licence.

Source : big baby beluga on X

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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