
Une GeForce GTX 1660 pourra encore faire tourner cette nouvelle version en 1080p à 60 FPS. Ce résultat repose toutefois sur des réglages faibles et sur l’upscaling, loin des exigences modestes du jeu original.
Rayman Legends Retold vise large en 1080p

La configuration minimale associe un Intel Core i3-8100 ou un AMD Ryzen 3 3100 à une NVIDIA GeForce GTX 1660, une AMD Radeon RX 5500 XT ou une Intel Arc A580. Elle cible le 1080p à 60 FPS, avec le préréglage graphique Faible et l’upscaler en mode Qualité.
Le jeu prendra en charge NVIDIA DLSS sur les GPU compatibles, mais aussi AMD FSR et Intel XeSS. Ubisoft ne précise pas les versions retenues. Windows 11 sera requis pour utiliser DLSS, tandis que Resizable BAR devra être activé avec les cartes graphiques Intel.
La mémoire minimale s’établit à 8 Go de RAM. Les configurations recommandée, 2K et 4K passent toutes à 16 Go, avec 33 Go d’espace de stockage et Windows 10.

Une RTX 3070 recommandée pour les détails élevés
Pour jouer en 1920 × 1080 à 60 FPS avec les réglages Élevés, Ubisoft recommande un Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 3600. La partie graphique repose sur une NVIDIA GeForce RTX 3070, une AMD Radeon RX 5700 ou une Intel Arc A750.
Le rendu natif n’est mentionné dans aucun profil. Les modes Qualité de FSR 3 et XeSS emploient généralement un facteur d’échelle de 1,5×, ce qui replace les performances annoncées dans leur contexte. Cette généralisation de l’upscaling pourrait néanmoins laisser une marge aux consoles PC portables via les modes Performance ou Ultra Performance.
Des besoins proches en 1440p, nettement supérieurs en 4K
En 2K, soit 2560 × 1440 pixels, l’objectif reste fixé à 60 FPS et la GeForce RTX 3070 demeure recommandée. Côté AMD, la Radeon RX 6750 XT remplace la RX 5700, tandis que l’Intel Arc B580 figure également parmi les options. Le processeur requis est un Intel Core i5-9400 ou un AMD Ryzen 5 3600.

Le profil 4K, en 3840 × 2160 pixels, exige une NVIDIA GeForce RTX 4080 ou une AMD Radeon RX 7900 XTX, toujours avec un Intel Core i5-9400 ou un AMD Ryzen 5 3600. Ce palier très élevé contraste avec la relative stabilité des besoins entre le 1080p et le 1440p.
Un écart considérable avec l’édition originale
Toujours disponible sur Steam, le Rayman Legends original recommandait seulement un Intel Core 2 Duo E4400 ou un AMD Athlon 64 X2 3800+, 2 Go de RAM et une NVIDIA GeForce 9600 GT ou une AMD Radeon HD 3850. Il n’occupait par ailleurs que 2 Go de stockage.
La prise en charge simultanée de DLSS, FSR et XeSS limite l’exclusion des GPU anciens ou concurrents, mais les objectifs publiés dépendent tous d’une reconstruction d’image. La GTX 1660 conserve donc une porte d’entrée crédible en 1080p, au prix d’un compromis marqué sur la qualité graphique et la résolution interne.
Source : Rayman Legends Retold on Steam