
Le 15 avril 2025, NVIDIA lève le voile sur sa nouvelle famille de cartes graphiques grand public : les GeForce RTX 5060. Objectif annoncé : rendre les performances de la nouvelle architecture Blackwell accessibles au plus grand nombre. Deux modèles sont concernés par ce lancement : la RTX 5060 tout court, et la RTX 5060 Ti, toutes deux pensées pour combiner rendu neuronal, Ray Tracing complet et technologies d’optimisation comme DLSS 4 ou NVIDIA Reflex 2.
Premier bon point : le ticket d’entrée est fixé à 315 €. De quoi faire de l’œil aux joueurs qui cherchent à renouveler leur config sans exploser leur budget. En revanche, pas la peine de chercher un modèle Founders Edition pour cette série : il n’y en a tout simplement pas au programme.
Des performances mesurées, mais bien pilotées
Si vous espériez un bond spectaculaire entre les RTX 40xx et les nouvelles RTX 50xx, mieux vaut ajuster vos attentes. Les RTX 5060 et 5060 Ti restent produites sur une gravure en 4 nm TSMC, tout comme leurs grandes sœurs sous architecture Ada Lovelace. Résultat ? Les performances brutes n’explosent pas les compteurs, malgré des cœurs CUDA plus nombreux et une fréquence en légère hausse.
En pratique, la RTX 5060 Ti s’en sort environ 10 à 15 % plus rapide qu’une 4060 Ti sur des jeux sans optimisation spécifique. Quant à la RTX 5060, elle se positionne pile entre la 4060 et la 4060 Ti en termes de framerate, comme le montrent les premiers benchmarks maison que nous avons intégrés (voir graphiques ci-dessous).


Là où Blackwell se démarque vraiment, c’est sur le plan logiciel, grâce au DLSS 4 et à ses prouesses en traitement d’image : c’est là que le vrai saut générationnel s’opère.
Le DLSS 4, avec son Multi Frame Generation et ses optimisations IA plus avancées, offre un coup d’accélérateur net dans les jeux compatibles. Dans des titres bien intégrés comme Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 ou Hogwarts Legacy, on peut gagner une tonne de fps supplémentaires par rapport à DLSS 3, tout en réduisant la latence grâce à NVIDIA Reflex.
Autrement dit, les performances « perçues » et l’expérience utilisateur sont bien plus impressionnantes que les seuls chiffres bruts de puissance. Et ça, c’est tout l’enjeu de cette génération : moins de muscles, plus de cerveau.
GeForce RTX 5060 et 5060 Ti : Du DLSS 4 à la sauce Blackwell
Les deux cartes sont propulsées par la toute récente architecture Blackwell, et profitent des avancées de DLSS 4, dont les fonctionnalités de Multi Frame Generation et de Super Resolution. À cela s’ajoute NVIDIA Reflex, pour une latence minimale dans les jeux compétitifs.

D’après NVIDIA, plus de 100 titres prennent déjà en charge ces technologies : des blockbusters comme Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wukong ou encore Hogwarts Legacy affichent désormais des performances dépassant les 100 fps en ultra, avec Ray Tracing activé. De quoi redéfinir les standards graphiques sur machines de milieu de gamme.
Création de contenu et IA : pas que pour le gaming
Si les RTX 5060 visent avant tout les gamers, elles n’oublient pas les créateurs de contenu. Grâce aux cœurs Tensor FP4 et aux nouveaux encodeurs NVENC de neuvième génération, les streamers, monteurs vidéo et artistes 3D peuvent espérer des performances sérieuses dans leurs workflows. Le tout, avec une prise en charge optimisée pour les applications d’IA générative et les environnements multi-tâches.
Tableau comparatif des cartes graphiques NVIDIA RTX 4060/Ti et RTX 5060/Ti
Spécifications | RTX 4060 Ti | RTX 4060 | RTX 5060 Ti | RTX 5060 |
---|---|---|---|---|
Cœurs NVIDIA CUDA® | 4352 | 3072 | 4608 | 3840 |
Architecture | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Blackwell | Blackwell |
Performance (TFlops) | 22 TFlops | 15 TFlops | – | – |
Cœurs de ray tracing | 3e génération | 3e génération | 4e génération | 4e génération |
Performance RT | 51 TFlops | 35 TFlops | 72 TFLOPS | 58 TFLOPS |
Cœurs Tensor (AI) | 4e génération | 4e génération | 5e génération | 5e génération |
Performance AI | 353 AI TOPs | 242 AI TOPs | 759 AI TOPS | 614 AI TOPS |
Fréquence Boost (GHz) | 2,54 | 2,46 | 2,57 | 2,5 |
Fréquence de base (GHz) | 2,31 | 1,83 | 2,41 | 2,28 |
Mémoire | ||||
Mémoire standard | 16 Go ou 8 Go GDDR6 | 8 Go GDDR6 | 16 Go ou 8 Go GDDR7 | 8 Go GDDR7 |
Interface mémoire | 128-bit | 128-bit | 128-bit | 128-bit |
Affichage | ||||
Résolution et fréquence max. | 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz avec DSC | 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz avec DSC | 4K à 480 Hz ou 8K à 165 Hz avec DSC | 4K à 480 Hz ou 8K à 165 Hz avec DSC |
Connecteurs d’affichage | HDMI, 3x DisplayPort | HDMI, 3x DisplayPort | 3x DisplayPort, 1x HDMI | 3x DisplayPort, 1x HDMI |
Multi-écrans | Jusqu’à 4 écrans | Jusqu’à 4 écrans | Jusqu’à 4 écrans | Jusqu’à 4 écrans |
HDCP | 2.3 | 2.3 | 2,3 | 2,3 |
Technologies | ||||
Architecture | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Blackwell | Blackwell |
DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 | DLSS 4 | DLSS 4 |
Encodeur | 1x 8e génération | 1x 8e génération | 1x 9e génération | 1x 9e génération |
Décodeur | 5e génération | 5e génération | 6e génération | 6e génération |
Encodage/Décodage AV1 | Oui | Oui | Oui | Oui |
Capacité CUDA | 8.9 | 8.9 | 12 | 12 |
Thermique et Alimentation | ||||
Température max. (°C) | 90 | 90 | 87 | 89 |
TGP (Watts) | 165 ou 160 | 115 | 180 | 145 |
Alimentation recommandée (W) | 550 | 550 | 600 | 550 |
Connecteurs d’alimentation | 1x 8 broches ou PCIe Gen 5 | 1x 8 broches ou PCIe Gen 5 | 1x 8 broches ou PCIe Gen 5 | 1x 8/6 broches ou PCIe Gen 5 |
Un bond générationnel surtout côté IA et Ray Tracing
La différence la plus frappante entre les séries 40xx et 50xx vient des cœurs Tensor de 5e génération et du DLSS 4, qui redéfinissent le rapport performance/efficacité visuelle dans les jeux récents. Les performances en Ray Tracing ont également été revues à la hausse avec une génération 4 de cœurs RT, bien plus efficaces, en particulier sur la RTX 5060 Ti, qui affiche 72 TFLOPS en RT, contre 51 pour la 4060 Ti.
Autre évolution bienvenue : la mémoire GDDR7, plus rapide, est désormais standard sur les modèles 5060. Et pour les créateurs ou les streameurs, les nouveaux encodeurs NVENC 9e gen font une vraie différence dans les workflows vidéo et les captures en haute qualité.
Et côté consommation ?
Côté TGP, les RTX 5060 affichent une consommation modérée, bien que légèrement supérieure à leurs équivalents Ada. Rien de dramatique cependant : une alimentation 550 W reste suffisante pour la majorité des configurations.
Les RTX 5060 arrivent aussi en version laptop
En parallèle des modèles desktop, NVIDIA officialise aussi la GeForce RTX 5060 pour ordinateurs portables. Destinée aux machines fines et puissantes, cette version promet des taux de rafraîchissement de 144 fps, la gestion du montage vidéo 8K en 4:2:2, et une consommation mieux maîtrisée.
Le tout, dans des châssis dès 14,9 mm d’épaisseur. De quoi séduire autant les joueurs nomades que les créatifs en déplacement.
Prix et disponibilité en Europe
La commercialisation démarre dès le 16 avril pour la RTX 5060 Ti :
- RTX 5060 Ti 16 Go : 451 €
- RTX 5060 Ti 8 Go : 399 €
Quant à la RTX 5060 (8 Go), elle sera disponible courant mai à 315 € ( prix converti).
Des modèles personnalisés (overclockés ou non) seront proposés par les partenaires habituels de NVIDIA : ASUS, MSI, Gigabyte, ZOTAC, PNY, Palit, et bien d’autres. Les cartes seront également intégrées dans des PC préassemblés chez Mifcom, Origin PC, PC Specialist, Scan Computers, etc.

Côté portables, les premières machines équipées d’un GPU RTX 5060 mobile arriveront en mai, avec un prix de départ fixé à 1 099 €.
Un nouveau palier pour les configs gaming de milieu de gamme ?
Si vous cherchez une carte pour jouer confortablement en 1080p voire 1440p avec Ray Tracing activé, la RTX 5060 Ti se profile comme un excellent choix. Elle surpasse nettement la 4060 Ti dans les usages IA et créatifs, tout en assurant une meilleure longévité grâce à ses cœurs Tensor de dernière génération.
La RTX 5060 classique, quant à elle, fait mieux que la 4060 sur tous les plans, pour un tarif quasi identique. Une mise à jour « douce », mais qui vaut le détour si vous voulez profiter du DLSS 4 et des prochaines générations de jeux optimisés pour l’IA.
En effet, l’argument du DLSS 4, couplé à une architecture Blackwell efficace, peut suffire à convaincre ceux qui n’ont pas encore sauté le pas du Ray Tracing. Reste à savoir si AMD compte réagir rapidement ou laisser NVIDIA occuper seul ce segment stratégique pendant un moment… Pour l’instant, rien n’indique une riposte imminente, même si l’arrivée des 9060 semble se profiler à l’horizon.
Et vous, prêt(e) à craquer pour une 5060 ou vous attendez la riposte rouge ? Dites-le-nous dans les commentaires.