
Fortnite multiplie les collaborations pendant qu’Epic prépare un chantier bien plus large. Tim Sweeney assume désormais une ambition qui dépasse le simple crossover : faire circuler objets, cosmétiques et audiences d’un jeu à l’autre.
Epic Games veut connecter les économies entre jeux
Dans un entretien accordé à IGN, le CEO d’Epic Games estime que les nouveaux titres ont de plus en plus de mal à émerger face au poids des très grandes plateformes et à la captation des joueurs par les jeux déjà installés. Il résume ce déséquilibre en invoquant la loi de Metcalfe : plus un écosystème est vaste, plus il devient difficile à challenger.
Sa réponse est limpide : pour qu’un nouveau jeu gagne en traction, il devrait pouvoir se brancher sur l’économie d’autres jeux. Concrètement, Sweeney imagine des cosmétiques ou d’autres objets utilisables d’un titre à l’autre, afin d’introduire les joueurs dans de nouveaux univers via des actifs déjà familiers.
Unreal Engine 6 en toile de fond
Cette prise de position n’a rien d’improvisé. L’interopérabilité entre jeux et la prise en charge étendue des smart assets figurent parmi les fonctions mises en avant pour l’arrivée d’Unreal Engine 6, ce qui donne à cette vision une portée à la fois stratégique et technique.
À mesure qu’Epic pousse ses chantiers techniques, on comprend mieux pourquoi Rocket League sert déjà de vitrine à Unreal Engine 6 : l’idée n’est plus seulement de faire tourner les jeux, mais de les raccorder entre eux.
Sweeney appelle les grands acteurs à ouvrir leurs silos
Sweeney va plus loin en affirmant que tout le secteur aurait à y gagner, en citant Xbox, Epic, Roblox, Riot, Tencent, EA et les différents studios de Microsoft. À ses yeux, chaque plateforme et chaque jeu verraient leur engagement progresser si leurs systèmes étaient réellement connectés.
Le contraste est d’autant plus marqué que Microsoft et Sony reviennent justement vers des logiques plus fermées. Entre la relance des exclusivités console et la volonté d’Epic de pousser une économie transversale, deux visions du jeu vidéo coexistent de plus en plus frontalement.
Si ce modèle avance, il pourrait renforcer encore davantage le poids des grands écosystèmes capables d’imposer leurs standards techniques et commerciaux. L’ouverture promise par Epic pourrait donc faciliter la découverte de nouveaux jeux, tout en concentrant plus encore la valeur autour de quelques plateformes dominantes.
Source : TechPowerUp