Epic Games veut relier les économies de jeux, Tim Sweeney pousse l’interopérabilité

Fortnite multiplie les collaborations pendant qu’Epic prépare un chantier bien plus large. Tim Sweeney assume désormais une ambition qui dépasse le simple crossover : faire circuler objets, cosmétiques et audiences d’un jeu à l’autre.

Epic Games veut connecter les économies entre jeux

Dans un entretien accordé à IGN, le CEO d’Epic Games estime que les nouveaux titres ont de plus en plus de mal à émerger face au poids des très grandes plateformes et à la captation des joueurs par les jeux déjà installés. Il résume ce déséquilibre en invoquant la loi de Metcalfe : plus un écosystème est vaste, plus il devient difficile à challenger.

Sa réponse est limpide : pour qu’un nouveau jeu gagne en traction, il devrait pouvoir se brancher sur l’économie d’autres jeux. Concrètement, Sweeney imagine des cosmétiques ou d’autres objets utilisables d’un titre à l’autre, afin d’introduire les joueurs dans de nouveaux univers via des actifs déjà familiers.

Unreal Engine 6 en toile de fond

Cette prise de position n’a rien d’improvisé. L’interopérabilité entre jeux et la prise en charge étendue des smart assets figurent parmi les fonctions mises en avant pour l’arrivée d’Unreal Engine 6, ce qui donne à cette vision une portée à la fois stratégique et technique.

Sweeney appelle les grands acteurs à ouvrir leurs silos

Sweeney va plus loin en affirmant que tout le secteur aurait à y gagner, en citant Xbox, Epic, Roblox, Riot, Tencent, EA et les différents studios de Microsoft. À ses yeux, chaque plateforme et chaque jeu verraient leur engagement progresser si leurs systèmes étaient réellement connectés.

Le contraste est d’autant plus marqué que Microsoft et Sony reviennent justement vers des logiques plus fermées. Entre la relance des exclusivités console et la volonté d’Epic de pousser une économie transversale, deux visions du jeu vidéo coexistent de plus en plus frontalement.

Si ce modèle avance, il pourrait renforcer encore davantage le poids des grands écosystèmes capables d’imposer leurs standards techniques et commerciaux. L’ouverture promise par Epic pourrait donc faciliter la découverte de nouveaux jeux, tout en concentrant plus encore la valeur autour de quelques plateformes dominantes.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x