Halo Campaign Evolved : 100 Go SSD requis et 32 Go de RAM pour la 4K sur PC

Le remake sous Unreal Engine 5 du premier épisode fixe tout de suite le niveau matériel attendu : 100 Go sur SSD pour tout le monde, et jusqu’à 32 Go de RAM pour viser la 4K. Même le palier 1080p bas à 60 FPS ne se contente pas d’une petite configuration.

Halo Campaign Evolved : les configurations PC officielles

Microsoft et Halo Studios ont publié les spécifications PC de Halo: Campaign Evolved, le remake de Halo: Combat Evolved. La sortie est prévue le 28 juillet, avec un accès anticipé dès le 23 juillet pour les acheteurs de la Premium Edition.

Tableau exigences matérielles PC Halo Campaign Evolved texte fond sombre

Le niveau minimal vise le 1080p à 60 FPS en qualité Low. Il faut alors un Ryzen 5 3600 ou un Core i7-10700K, avec une GeForce RTX 2060 Super, une Radeon RX 6600 ou une Intel Arc A580.

Tous les profils imposent Windows 11 22H2 ainsi qu’un SSD avec 100 Go d’espace libre. Ce point est commun à l’ensemble des préréglages, quel que soit l’objectif de définition.

Du 1440p Medium à la 4K Ultra

Pour jouer en 1440p à 60 FPS sur le preset Medium, Halo Studios recommande un Ryzen 7 5700X ou un Core i5-12600K, épaulé par une GeForce RTX 3070 ou une Radeon RX 7600 XT.

Master Chief Halo scène d'action éclairage dramatique fond sombre contrasté

Le preset High en 4K à 60 FPS monte à une GeForce RTX 3080 Ti ou une Radeon RX 9070. Pour le niveau Ultra en 4K, seule la GeForce RTX 4080 est listée dans les recommandations communiquées.

Mémoire, VRAM et contenu au lancement

Les besoins mémoire suivent la même logique. Les presets Low et Medium demandent 16 Go de RAM et 8 Go de VRAM, tandis que les modes High et Ultra passent à 32 Go de RAM, avec respectivement 12 Go et 16 Go de VRAM.

Halo: Campaign Evolved se concentre uniquement sur la campagne, avec les missions d’origine reconstruites sous Unreal Engine 5. La sortie ajoute aussi Operation: METEORITE, un nouvel arc scénaristique de trois missions avec Master Chief et Sgt. Johnson.

Le jeu arrivera sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5. Les exigences publiées montrent surtout qu’Unreal Engine 5 continue de tirer vers le haut les besoins en RAM et en espace de stockage, y compris sur un remake pensé autour d’une campagne solo.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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