
Le 9 juin, Destiny 2 a enregistré son plus haut pic d’affluence sur Steam depuis deux ans, précisément au moment où le jeu est censé entrer dans sa phase terminale. Le contraste est saisissant pour Bungie, attendu sur des licenciements massifs et sans suite officiellement en vue.
Destiny 2 repart fort sur Steam

Après la mise à jour Monument of Triumph, le looter-shooter de Bungie a atteint 167 867 joueurs simultanés sur Steam, d’après les relevés de SteamDB. Il s’agit du meilleur résultat observé sur les deux dernières années.
Le contexte rend cette hausse encore plus notable. Le jeu a reçu sa dernière mise à jour de contenu le 9 juin 2026, alors que l’industrie acte déjà largement la fin de son cycle et que des licenciements massifs sont attendus chez Bungie dans les prochaines semaines.
Cette poussée confirme au moins une chose : la base de joueurs reste solide. Ces derniers jours, une partie de la communauté a d’ailleurs multiplié les appels en faveur d’un Destiny 3 auprès de Sony et Bungie.
Ce regain d’intérêt rappelle aussi à quel point la communication autour d’une licence peut peser sur sa trajectoire : entre la fin programmée du suivi et les rumeurs de réorganisation interne, l’écosystème Destiny reste suspendu aux décisions de Bungie, comme on l’avait déjà vu lorsque le studio a confirmé que des licenciements se préparaient en même temps que la dernière phase de Destiny 2.

Une forte traction commerciale malgré l’incertitude
La dynamique ne se limite pas à la fréquentation. Destiny 2 est aussi remonté dans le haut du classement Steam Top Sellers, qui mesure la performance financière des jeux sur la plateforme.
Sur la semaine 25 de 2026, soit du 9 au 16 juin, le titre a grimpé à la 3e place du classement des meilleures ventes. Il se place juste derrière les indéboulonnables Counter-Strike 2 et Mecca Chameleon.
Un sursaut qui ne règle pas la question de l’avenir
Bungie maintient pour l’instant les serveurs en ligne, mais la question de la suite reste entière. Dans ce type d’opération de mise au rebut progressive, l’étape suivante consiste souvent à fermer les serveurs, ce qui rend le jeu inutilisable.
Ce regain d’activité montre surtout qu’une licence peut encore générer de l’audience et du chiffre à la toute fin de son cycle, à condition de conserver une communauté mobilisée. Pour Sony comme pour Bungie, le signal est difficile à ignorer : même dans l’incertitude, la marque Destiny reste capable de peser lourd sur Steam.
Source : TechPowerUp