
Vingt millions de dollars engrangés avant même le lancement, et un numéro 1 des ventes US sur Steam qui détrône Counter-Strike. Crimson Desert convertit l’attente en cash sonnant et trébuchant.
Crimson Desert capte 20 M$ sur Steam avant sortie
D’après Alinea Insights, les précommandes Steam de Crimson Desert atteignent déjà plus de 20 millions de dollars, soit environ 18,3 millions d’euros à titre indicatif. L’institut s’appuie sur une estimation de 400 000 précommandes à deux jours de la sortie fixée au 19 mars.

Le jeu domine actuellement le classement Top Sellers US de Steam par revenus, devant Counter-Strike et Slay the Spire 2, ce dernier étant passé de la première à la quatrième place. Sur SteamDB, il figure au quatrième rang des jeux les plus ajoutés en liste de souhaits et cumule plus de 170 000 abonnés à sa page.
Dynamique de communauté et exigences PC mesurées
Alinea crédite la stratégie communautaire du studio et une communication jugée transparente pour expliquer ce démarrage. Le titre a aussi bénéficié d’un regain d’intérêt après l’annonce de configurations minimales clémentes, à contre-courant d’une tendance aux exigences matérielles en hausse.
La récente démonstration de gameplay sur la chaîne YouTube PlayStation Japan a entretenu la dynamique à l’approche du lancement. L’effet cumulatif se traduit déjà en revenus, avant l’épreuve de la disponibilité publique et des premiers retours en charge.
Si la promesse de performances accessibles se confirme sur un parc PC hétérogène, l’impact commercial pourrait s’étendre au-delà des 400 000 premières copies, avec un effet d’entraînement sur les ventes post-lancement et les classements de revenus hebdomadaires sur Steam.
Source : TechPowerUp