Control Resonant franchit le million de ventes moins d’un mois après sa sortie

Trois semaines auront suffi au nouveau jeu de Remedy Entertainment pour trouver plus d’un million d’acheteurs. Ce démarrage solide confirme l’accueil favorable réservé au titre depuis sa sortie.

Control Resonant dépasse le million d’exemplaires

Commercialisé le 24 septembre 2026, Control Resonant s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur PC, PS5 et Xbox. Remedy Entertainment a communiqué ce seuil sur X, moins d’un mois après le lancement.

Le studio n’a fourni aucune ventilation par plateforme ni précisé le chiffre d’affaires généré. Le jeu est vendu 59,99 dollars, soit environ 51 euros sur la base du taux de change actuel, hors taxes et tarification régionale.

Steam aurait pesé près de 300 000 ventes dès la première semaine

Sur Steam, le jeu a enregistré un pic de 42 799 joueurs simultanés. Sa fréquentation a ensuite progressivement reculé, avec un pic sur 24 heures de 7 787 joueurs au moment du relevé.

Les estimations publiées par Alinea Analytics créditaient déjà Control Resonant de près de 300 000 exemplaires vendus sur Steam durant sa première semaine. Ces ventes auraient représenté environ 12,7 millions de dollars de revenus, soit près de 10,8 millions d’euros à titre indicatif.

La part exacte du PC dans le million annoncé reste donc inconnue, tout comme la contribution respective des versions PS5 et Xbox. Les chiffres disponibles montrent néanmoins que Steam a constitué un socle important au lancement, tandis que le passage du million implique une diffusion significative sur consoles ou la poursuite soutenue des ventes PC.

Source : @ControlRemedy on X

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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