
Trois semaines auront suffi au nouveau jeu de Remedy Entertainment pour trouver plus d’un million d’acheteurs. Ce démarrage solide confirme l’accueil favorable réservé au titre depuis sa sortie.
Control Resonant dépasse le million d’exemplaires
Commercialisé le 24 septembre 2026, Control Resonant s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur PC, PS5 et Xbox. Remedy Entertainment a communiqué ce seuil sur X, moins d’un mois après le lancement.
Le studio n’a fourni aucune ventilation par plateforme ni précisé le chiffre d’affaires généré. Le jeu est vendu 59,99 dollars, soit environ 51 euros sur la base du taux de change actuel, hors taxes et tarification régionale.
Steam aurait pesé près de 300 000 ventes dès la première semaine
Sur Steam, le jeu a enregistré un pic de 42 799 joueurs simultanés. Sa fréquentation a ensuite progressivement reculé, avec un pic sur 24 heures de 7 787 joueurs au moment du relevé.
Les estimations publiées par Alinea Analytics créditaient déjà Control Resonant de près de 300 000 exemplaires vendus sur Steam durant sa première semaine. Ces ventes auraient représenté environ 12,7 millions de dollars de revenus, soit près de 10,8 millions d’euros à titre indicatif.
La part exacte du PC dans le million annoncé reste donc inconnue, tout comme la contribution respective des versions PS5 et Xbox. Les chiffres disponibles montrent néanmoins que Steam a constitué un socle important au lancement, tandis que le passage du million implique une diffusion significative sur consoles ou la poursuite soutenue des ventes PC.
Source : @ControlRemedy on X