
La restructuration du groupe français gagne désormais ses studios allemands, où près de 100 emplois sont menacés. Cette nouvelle réduction intervient après plusieurs vagues de départs en Amérique et en Europe.
Ubisoft Allemagne ouvre un plan de départs volontaires
D’après The Game File, la direction allemande a évoqué avec le comité d’entreprise un plan de départs volontaires. Les implantations de Mayence, Berlin et Düsseldorf seraient concernées, cette dernière devant supporter la plus grande part des suppressions.
Le studio de Mayence est le plus exposé médiatiquement. Ses équipes ont notamment travaillé sur Anno 1800, Anno 117: Pax Romana, Rainbow Six Siege et Beyond Good and Evil 2.
Dans un courriel interne, Benedikt Grindel explique que l’opération doit placer les studios allemands dans les meilleures conditions pour l’avenir, avec une définition plus claire de leur rôle, de leurs compétences et de l’organisation requise pour les prochains projets. La direction présente ainsi ces coupes comme une mesure de pérennisation.
Une réduction distincte du plan portant sur 18 % des effectifs
Cette nouvelle séquence suit une réorganisation beaucoup plus large d’Ubisoft. Le groupe a réparti ses principales propriétés intellectuelles entre cinq « creative houses », chacune disposant d’une responsabilité complète sur ses franchises, de l’image de marque et du périmètre des productions jusqu’au financement et aux stratégies de publication.
Ce remaniement s’est accompagné de l’annulation de six jeux et du report de sept autres. À terme, Ubisoft pourrait perdre environ 18 % de ses effectifs, avec pour objectif une baisse annuelle d’au moins 200 millions d’euros de coûts fixes.
Les près de 100 postes visés en Allemagne seraient toutefois extérieurs à cette réduction de 18 %. Cette distinction suggère que l’ajustement des studios se poursuit au-delà du cadre financier déjà communiqué, avec une redéfinition locale des capacités de production.
Source : The Game File