Castlevania reboot : Konami confirme le retour de la série culte dans sa stratégie IP

Le retour des grandes licences continue de redessiner les priorités des éditeurs japonais. Cette fois, Konami confirme clairement que Castlevania fait partie de sa prochaine vague de relances.

Konami officialise un Castlevania reboot

Dans un entretien accordé à Nikkei Gaming, Hideki Hayakawa, Representative Director et President de Konami, explique que l’éditeur a conclu que le reboot de ses franchises historiques était « une manière efficace d’en tirer le meilleur parti ». Le dirigeant rappelle que Konami développe des jeux depuis plus de 50 ans et dispose de plusieurs propriétés intellectuelles appréciées dans le monde entier.

Hayakawa cite explicitement METAL GEAR, SILENT HILL, Momotaro Dentetsu et Castlevania, connu au Japon sous le nom Akumajō Dracula, parmi les licences actuellement développées de manière active. En revanche, il ne précise pas quel épisode de Castlevania servira de base à ce redémarrage.

Une stratégie multiplateforme et multi-licences

Le président de Konami résume aussi la logique industrielle du groupe : tant qu’un jeu trouve son public, l’objectif est de le proposer sur plusieurs appareils. L’éditeur dit ne pas vouloir concentrer tous ses moyens sur une seule série, préférant une structure capable de faire avancer plusieurs IP en parallèle avec le même niveau d’engagement.

Le contexte est favorable au retour de la licence

Le timing n’a rien d’anodin. L’annonce récente de Castlevania: Belmont’s Curse, développé avec l’équipe de Dead Cells, avait déjà ravivé l’intérêt autour de la série. S’y ajoute la bonne santé persistante du genre Metroidvania, dont le nom reste directement associé à Castlevania.

Pour Konami, relancer Castlevania aujourd’hui revient donc à capitaliser à la fois sur une marque historique et sur un terrain de jeu redevenu porteur. Reste la question centrale : moderniser la formule sans diluer l’identité d’une série qui continue d’influencer tout un pan du jeu d’action 2D et 2,5D.

Source : Nikkei Gaming

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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