GTA 6 map : Leonida serait 2 fois plus vaste que GTA 5 et 3 fois Red Dead 2

Rockstar a enfin montré son monde en mouvement, et une séquence a suffi à écraser des années de spéculation. Depuis le sommet d’un gratte-ciel, Lucia plonge dans le vide pendant que tout l’État de Leonida s’étire à perte de vue.

Cette démonstration de 20 minutes diffusée sur Netflix ne s’est pas limitée aux fusillades, aux cinématiques ou à la conduite. Elle a aussi donné une première idée concrète de l’échelle de GTA 6, avec un indice ensuite renforcé par des créateurs invités à découvrir le jeu en coulisses.

GTA 6 map : des proportions annoncées hors norme

Le YouTubeur TGG fait partie de ceux qui ont pu échanger avec les développeurs de Rockstar Games. D’après son retour, la carte de GTA 6 serait deux fois plus grande que celle de GTA 5 et trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2.

Il ajoute que Vice City à elle seule serait deux fois plus vaste que Los Santos. Plus impressionnant encore, Vice City et ses banlieues représenteraient un ensemble 11 fois plus grand que Los Santos et ses environs.

Vice City, Leonida et le vrai défi de Rockstar

Sur le papier, l’aire de jeu promise est gigantesque. Mais Rockstar ne se joue pas seulement sur la surface totale : une grande carte n’a d’intérêt que si elle reste dense, crédible et vivante.

Sur ce point, le studio bénéficie d’un solide historique, notamment avec Red Dead Redemption 2. Ce qui a été montré dans cette présentation étendue va dans le même sens, avec un monde qui semble pensé pour soutenir l’exploration autant que la mise en scène.

Si ces proportions se confirment manette en main, GTA 6 pourrait marquer un nouveau cap technique pour le monde ouvert grand public. L’enjeu ne sera pas seulement la taille de Leonida, mais la capacité de Rockstar à remplir cet espace sans diluer le rythme, un équilibre que très peu de productions arrivent encore à tenir à cette échelle.

Source : TGG on YouTube

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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