Battleship Command arrive en accès anticipé le 2 juin 2026 sur Steam avec le Scharnhorst

Le Scharnhorst reprendra du service le 2 juin 2026, cette fois sur Steam. MicroProse cale à cette date l’arrivée en accès anticipé d’une simulation navale qui mise autant sur l’immersion à bord que sur le commandement en pleine bataille.

Battleship Command fixe enfin sa date

Illustration promotionnelle Battleship Command, navire de guerre en mer en flammes, texte Steam et date de sortie

MicroProse a confirmé la sortie en Early Access de Battleship Command au 2 juin 2026 sur Steam, avec une nouvelle bande-annonce centrée sur l’atmosphère, les affrontements en mer et la présence imposante du Scharnhorst. Le jeu place le joueur aux commandes d’un cuirassé de classe Scharnhorst de 30 000 tonnes dans une simulation située pendant la Seconde Guerre mondiale.

L’une des promesses centrales tient dans l’exploration libre du navire en vue à la première personne. Les ponts, passerelles, salles de contrôle et intérieurs ont été recréés à partir de plans réels, avec la possibilité de passer du simple déplacement à la prise de contrôle directe des postes clés.

Navire de guerre endommagé en pleine mer, fumée noire et incendies visibles sur le pont

À bord du Scharnhorst, entre tir, radar et manœuvres de flotte

Le joueur pourra intervenir sur l’artillerie, le radar, la navigation ou encore la gestion des avaries. Le titre ne se limite toutefois pas au seul bâtiment amiral, puisqu’il sera aussi possible de diriger une flotte de surface complète, en coordonnant destroyers, croiseurs et cuirassés pendant les opérations.

Les affrontements se dérouleront dans plusieurs théâtres d’opérations, avec l’Atlantique, la mer de Norvège, l’Arctique et la Méditerranée au programme. Les missions incluront la chasse aux convois marchands, la perturbation des lignes d’approvisionnement alliées, des engagements contre des navires de guerre ennemis, mais aussi des scénarios historiques ou fictifs, des missions indépendantes et des rencontres dynamiques.

Interface de jeu Battleship Command montrant un cuirassé 3D avec menus techniques et module de tourelle

Un champ de bataille vivant et changeant

MicroProse met aussi en avant un environnement dynamique, avec météo changeante, brouillard, tempêtes, état de la mer et cycle jour-nuit complet. Le monde de jeu doit rester actif en permanence grâce à la présence de convois, de patrouilles et d’un trafic marchand évolutif.

Autre point à noter, un éditeur de scénarios rapide est annoncé pour créer ses propres engagements. Pour un jeu de simulation militaire, cet outil peut prolonger nettement l’intérêt du titre si la base technique suit dès l’accès anticipé.

Sur le papier, Battleship Command cherche un équilibre rare entre simulation de postes, circulation libre à bord et commandement tactique à l’échelle d’une flotte. Reste maintenant à voir si l’accès anticipé du 2 juin 2026 livrera une expérience déjà solide, car ce type de projet vit ou meurt souvent sur la qualité de ses systèmes plus que sur son habillage.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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