
La saison 4 de Battlefield 6 est arrivée le 21 juillet avec son lot de contenu, mais une partie des joueurs PC a surtout récupéré des crashs pilote en pleine partie. Le problème vise surtout les GeForce RTX 50 Series sur certaines cartes, au point qu’EA conseille déjà un retour à un ancien driver NVIDIA.
Battlefield 6 touché par des crashs GPU sur les cartes avec grandes zones d’eau
La mise à jour de saison 4 ajoute une nouvelle carte, le retour du battle royal classé dans Redsec, de nouveaux véhicules, le système de vagues dynamiques pour les affrontements océaniques, ainsi que trois armes inédites dans Redsec : le fusil d’assaut bullpup EF88, la carabine BROD 3 et le fusil de précision VSSM.
Sur PC, les retours publiés sur Reddit pointent toutefois une multiplication des plantages depuis le déploiement. Le canal officiel Battlefield Comms sur X a confirmé des problèmes de stabilité pour les joueurs desktop équipés de GPU NVIDIA GeForce RTX 50-series.
D’après Battlefield Studios, les crashs surviennent sur des cartes comportant de larges étendues d’eau, avec un cas explicitement cité : Tsuru Reef. Le symptôme n’est pas un simple retour bureau, mais bien un crash du pilote graphique.
Retour temporaire au pilote NVIDIA 596.49
EA indique travailler avec NVIDIA sur un correctif, mais la recommandation immédiate est claire : revenir au pilote GeForce 596.49, une version WHQL Game Ready publiée début mai 2026. Le studio précise aussi que tous les possesseurs de RTX 50 ne sont pas affectés, même si les signalements sont plus concentrés sur cette génération.
Les informations demandées aux joueurs
Si les crashs persistent après rollback, EA demande aux utilisateurs de transmettre leur modèle de GPU, la version du pilote, la carte concernée et les éventuels détails du rapport de plantage via la section Technical Issues des forums EA. L’objectif est manifestement de mieux isoler l’origine du bug entre moteur, rendu des surfaces aquatiques et couche pilote.
Quand un correctif pilote devient la seule issue, on mesure à quel point les révisions graphiques pèsent sur le quotidien des joueurs, y compris chez les autres constructeurs comme avec les derniers correctifs Intel Arc sur plusieurs jeux sensibles.
Ce type d’incident rappelle surtout un point de plus en plus visible sur PC : les mises à jour de jeu intégrant de nouveaux effets visuels ou systèmes dynamiques peuvent exposer très vite des régressions pilotes, en particulier sur les architectures graphiques les plus récentes. Pour les joueurs équipés en RTX 50, le plus raisonnable reste donc de figer le pilote en 596.49 en attendant un correctif validé par EA et NVIDIA.
Source : TechPowerUp